Time's Up! Party (edycja niebieska)
Co on miał na myśli?- 4 - 12 osób
- od 12 lat
- ok. 40 minut
- wydanie polskie
- Autor:
- Peter Sarrett
- Ilustracje:
- Peter Sarrett
- Wydawca:
- Rebel
Opis
Nietypowe kalambury, w których musimy nie tylko kreatywnie przedstawić wylosowane hasła, ale też zapamiętać, jak robią to inni? To właśnie Time's Up! Podczas 3 rund naszym zadaniem jest przedstawić wylosowane hasła drużynie: najpierw opisując, co mamy na myśli, później używając tylko jednego słowa, a na koniec pokazując treść bez mówienia.
Time’s Up! Party (edycja niebieska) to 440 zupełnie nowych haseł, które jeszcze bardziej wzbogacą Wasze rozgrywki i będą stanowiły dodatkowe wyzwanie. Znajdziecie wśród nich nazwiska znanych osób, tytuły książek i filmów oraz inne wyrażenia związane z szeroko pojętą popkulturą.
Na czym to polega?
Rozgrywka w Time's Up! składa się z 3 rund, podczas których korzystamy z tego samego zestawu kart z hasłami:
- Opis swobodny. Drużyny mają za zadanie odgadnięcie jak największej liczby haseł prezentowanych przez członka swojej drużyny. Może on opowiadać o haśle w dowolny sposób (oczywiście poza mówieniem wprost, o co chodzi), a pozostali gracze mają nieograniczoną liczbę prób odgadnięcia hasła.
- Jedno słowo. Tym razem członek drużyny może podać tylko jedno słowo-skojarzenie, które naprowadzi drużynę na odpowiednie hasło. Grupa ma jedną próbę odgadnięcia!
- Pantomima. Aby zaprezentować wylosowane hasło, członek drużyny nie może używać słów. Zostaje gestykulacja i wydawanie dźwięków.
- Dzięki temu, że we wszystkich 3 rundach korzystamy z tej samej puli kart, musimy nie tylko odgadywać hasła, ale też zapamiętywać kluczowe skojarzenia, jakie mieliśmy z nimi my i pozostali gracze.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- 220 kart, a na każdej z nich po 2 nazwiska znanych postaci, tytuły filmów i inne elementy popkultury. Taka pula wystarczy na naprawdę wiele rozgrywek (zwłaszcza że podczas pojedynczej rozgrywki używamy około 40 haseł).
- Podczas zabawy z Time's Up! nie ma czasu na nudę czy przestoje. Każdy z nas musi obserwować poczynania przeciwników, bo w następnej rundzie możemy trafić na te same karty.
- Dzięki temu, że gra oparta jest na skojarzeniach, zapewnia doskonałą zabawę i wiele wybuchów niekontrolowanego śmiechu.
- Praktyczna klepsydra odmierza czas i nie ma mowy o pomyłkach.
- Dzięki praktycznemu woreczkowi możemy zabrać nasz egzemplarz gry absolutnie wszędzie i bawić się w każdych warunkach.
Rozgrywka
Podstawowe informacje
- Zawartość pudełka:
- 220 kart
- instrukcja
- woreczek
- notes do zapisywania wyników
- Instrukcja i inne pliki:
- Waga:
- 420 g
- Podmiot gospodarczy:
- Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl
- Kod EAN / UPC:
- 5425016925195
- Kraj pochodzenia:
- Chiny
- Informacje dot. bezpieczeństwa:
- Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
Recenzje
Pytania i odpowiedzi
Czy wydanie gry z 2021 ma inne hasła niż te poprzednie?
~ Magda 09.04.2022 19:01
Tak i nie. Część ponadczasowych pytań została, natomiast część została unowocześniona.
~ Marek_J 12.04.2022 15:16
czy różnica między edycją żółtą oraz niebieską jest znacząca ? czy warto posiadać obie, tudzież karty się mocno pokrywają?
~ mathkaczy 06.12.2021 13:03
Karty/hasła się nie powtarzają. Warto zakupić jeśli gra się podoba, ale żółta edycja jest już "ograna" i pamięta się większość haseł.
~ Alicja 05.01.2022 17:24
Robisz zakupy pierwszy raz?