Pory roku: Zaczarowane Królestwo

Przygotuj się na nowe wyzwania i czary!
18 opinii
  • 2 - 4 osoby
  • od 14 lat
  • 60 - 90 minut
  • wydanie polskie
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Pory roku .
Pory roku
W sercu lasu Argos rozpoczyna się właśnie Turniej Dwunastu Pór Roku, w którym zmierzą się najpotężniejsi czarnoksiężnicy królestwa. Walczący o miano Arcymaga Królestwa Xidit sami wybrali to niezwykłe miejsce, gdyż wciąż działają tu zaklęcia, których moc trwa nieprzerwanie od czasów, gdy po ziemi chodzili bogowie. Zaczarowane Królestwo to rozszerzenie do gry Pory Roku. 40 nowych kart Mocy można łączyć ze 100 kartami z gry podstawowej. 10 kart Czarów sprawi, że każda rozgrywka będzie oferowała jeszcze więcej możliwości, a 12 żetonów zdolności specjalnych wyróżni Twojego czarnoksiężnika spośród reszty. UWAGA! Wersja gry z 2021 roku została zmieniona jedynie pod kątem redakcyjnym. Oznacza to, że wersję podstawową i dodatki zakupione przed rokiem 2021 można swobodnie łączyć z nową wersją podstawową i dodatkami. Czym są Pory Roku? To przepięknie ilustrowana, strategiczna gra oparta o rzuty kośćmi i budowanie własnej talii. Podczas rozgrywek gracze wcielają się w uczestników czarodziejskiego turnieju, rywalizując o tytuł Arcymaga królestwa Xidit. Aby wygrać, będą musieli mądrze wybierać najlepsze z dostępnych elementów i wykorzystywać nadarzające się okazje, by dostosowywać się do zmiennych warunków pór roku. 
Autor:
Régis Bonnessée
Ilustracje:
Xavier Collette Xavier Gueniffey, Durin Vincent, Joubert
Wydawca:
Rebel
99,95

Dostępnych powyżej 50 sztuk w magazynie wysyłkowym

Pokaż dostępność w sklepie stacjonarnym

w CH Metropolia

Wysyłka w dniu 30.12.2024


Dostawa (Poczta Polska) już od 12 zł.
Sprawdź opcje dostawy


Opis

W sercu lasu Argos rozpoczyna się właśnie Turniej Dwunastu Pór Roku, w którym zmierzą się najpotężniejsi czarnoksiężnicy królestwa. Walczący o miano Arcymaga Królestwa Xidit sami wybrali to niezwykłe miejsce, gdyż wciąż działają tu zaklęcia, których moc trwa nieprzerwanie od czasów, gdy po ziemi chodzili bogowie.

Zaczarowane Królestwo to rozszerzenie do gry Pory Roku. 40 nowych kart Mocy można łączyć ze 100 kartami z gry podstawowej. 10 kart Czarów sprawi, że każda rozgrywka będzie oferowała jeszcze więcej możliwości, a 12 żetonów zdolności specjalnych wyróżni Twojego czarnoksiężnika spośród reszty.

UWAGA! Wersja gry z 2021 roku została zmieniona jedynie pod kątem redakcyjnym. Oznacza to, że wersję podstawową i dodatki zakupione przed rokiem 2021 można swobodnie łączyć z nową wersją podstawową i dodatkami.

Czym są Pory Roku?

To przepięknie ilustrowana, strategiczna gra oparta o rzuty kośćmi i budowanie własnej talii. Podczas rozgrywek gracze wcielają się w uczestników czarodziejskiego turnieju, rywalizując o tytuł Arcymaga królestwa Xidit. Aby wygrać, będą musieli mądrze wybierać najlepsze z dostępnych elementów i wykorzystywać nadarzające się okazje, by dostosowywać się do zmiennych warunków pór roku. 

Rozgrywka

Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Podstawowe informacje

Zawartość pudełka:
  • 40 kart Mocy
  • 10 kart Czarów
  • 12 żetonów zdolności specjalnych
  • 16 żetonów energii
  • 2 znaczniki Kruka
  • 1 znacznik Pierwszego Gracza
  • 7 znaczników "zmniejszonych zasobów"
  • 2 rozszerzenia do plansz graczy "Zaczarowanego grymuaru"
Instrukcja i inne pliki:
Waga:
400 g
Podmiot gospodarczy:
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl
Kod EAN / UPC:
3558380026372
Kraj pochodzenia:
Francja
Informacje dot. bezpieczeństwa:
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
Pasujące koszulki:


Dodatki i akcesoria


Recenzje

4.83
na podstawie 18 ocen

Masz? Grałeś? Używałeś? Oceń Pory roku: Zaczarowane Królestwo



Najbardziej przydatne recenzje

I play with green!

Liczba recenzji: 49

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Dodatek, którego Seasons bardzo potrzebowało. Sporo kart, które wprowadzają nieco negatywnej interakcji między graczami, a jednocześnie wymagają większego kombinowania. Przy okazji talia kart nabiera dzięki nim imponującego rozmiaru. Na szczęście całość zmieściła się w pudełku podstawowym… chociaż po dodaniu koszulek pewnie będzie trzeba pomyśleć nad innym rozwiązaniem.

Kolejnym urozmaiceniem jest pula zdolności dodatkowych: ciekawa, miejscami zmieniająca całą strategie gry, np. w przypadku znacznika, który pozwalał zdobyć trzy punkty za każdą kartę zachowaną na ręce na koniec gry. Z jednej strony ogromne ułatwienie (nie musimy już bać się kary za nieprzywołanie kart!), z drugiej: osoba, która wybierze tą zdolność automatycznie stanie się celem wszystkich współgraczy. (No i wreszcie wyjaśniło się po co zostawiono te kółeczko na planszach graczy…). Umiejętności nie jest wiele (tylko 12), więc łatwo je zapamiętać, a jeszcze łatwiej wyjaśnić nowym graczom do czego służą, bo żadna nie jest z zbyt udziwniona.

Karty Czaru – dla odmiany – to już urozmaicenie tylko dla weteranów. Jeśli znudziły wam się podstawowe zasady Seasons to dzięki nim możecie wylosować 1 z 10 kart, która w jakiś sposób zmienia mechanikę. Np. wymusza dopłacenie dodatkowej energii za przywołanie karty mocy w fazie turnieju albo modyfikuje ilość kart dobieranych do ręki w fazie preludium (18 zamiast 9, itd.). Dzięki temu rozgrywka w Seasons staje się mniej przewidywalna. A czasami nawet trudniejsza.

W pakiecie mamy też kilka znaczników: pierwszego gracza, księgi do przechowywania nadwyżki zasobów, dodatkowe żetony energii…. Itd. Wszystkie estetyczne i praktyczne przez co ulepszają dynamikę rozgrywki. (Już się nie zastanawiamy czyja była tura, ani gdzie kłaść żetony z księgi...).

Seasons: Enchanted Kingdom to mój ulubiony rodzaj dodatków. Wzbogaca stare elementy, a jednocześnie dodaje kilka nowych opcji bez przesadnej rewolucji. O ile Seasons w wersji podstawowej zawsze uważałam za grę udaną, ale niekoniecznie wciągającą (przez ten syndrom pasjansa) wraz z nowymi kartami mocy (o wreszcie bardziej urozmaiconych efektach!) awansowała do miana jednej z moich ulubionych karcianek.


Quaku

Liczba recenzji: 84

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Skoro Seasons to moja ulubiona gra, to Zaczarowane Królestwo jest jednym z dwóch ulubionych dodatków ;) Więcej kart daje więcej zabawy, zasada jest prosta. Żetony zdolności specjalnych to też fajne urozmaicenie i naprawdę mniejsza z tym, że nie zawsze pasują idealnie do swojego miejsca na karcie czarodzieja ;) Karty czarów natomiast nie przekonały mnie do końca... Niektóre są fajne, inne wprowadzają trochę chaosu i gra się mniej przyjemnie. Mimo wszystko, ocena idealna ode mnie :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Kanty57

Liczba recenzji: 99

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Dodatek obowiązkowy, dodający nową mechanikę i masę kart.



Wszystkie recenzje



Pytania i odpowiedzi

Masz wątpliwości lub pytanie co do gry?

Zapytaj naszej społeczności.

Zadaj pytanie

Jeśli podoba Ci się ten produkt, polecamy również

Pory roku

Pory roku