Iesthir - recenzje
Dobry, solidny produkt
Kupione na prezent dla żony - jest bardzo zadowolona zarówno z okładki jak i samego dodatku. Podobno bardzo przydatny :)
Raczej słaby
Co do kości jako kości nie mam żadnych uwag - duże, czytelne i praktyczne.
Niestety prześwitujący pasek, przynajmniej w moim przypadku, jest praktycznie czarny i widać go tylko pod światło. Oprócz tego kości są paskudnie porysowane co dodatkowo psuje efekt.
Ocenę dodatkowo obniża fakt, że kostki sprzedawane są w cenie premium.
Jak dla mnie ideał :)
Świetne kostki w bardzo dobrej cenie. Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Jeśli ktoś planuje rozbudowę swojego gangu do Necromundy lub szuka dodatkowych opcji, to ten zestaw to must-have. Dużo dodatkowych opcji i bitsów, które nie tylko urozmaicą gang wizualnie, ale wprowadzą również dodatkowe opcje w grze.
Jak dla mnie ideał :)
Jeśli ktoś planuje rozbudowę swojego gangu do Necromundy lub szuka dodatkowych opcji, to ten zestaw to must-have. Dużo dodatkowych opcji i bitsów, które nie tylko urozmaicą gang wizualnie, ale wprowadzą również dodatkowe opcje w grze.
Dobry, solidny produkt
Ocena tego startera to ciężko orzech do zgryzienia.
Z jednej strony cena jest na prawdę świetna. Jeśli ktoś planuje dopiero przygodę z Middle-Earth SBG to w zestawie znajdzie pełny zestaw reguł w twardej oprawie, dwie całkiem przyzwoite armie i zestaw scenariuszy gładko wprowadzający w rozgrywkę.
Z drugiej strony niestety większość modeli ME SBG jest już bardzo leciwa i niestety widać to w tym starterze. O ile gra jest świetna to całej linii figurek przydało by się solidne odświeżenie, zamiast pudrowania (czyli wydawania pojedynczych modeli w plastiku).
Nie mniej jednak jeśli ktoś ma świadomość powyższego, to starter jest na prawdę świetny i szczerze polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Solidny starter do nowej frakcji nieumarłych z Age of Sigmar. Bardzo dobra kompozycja i spora oszczędność w przypadku kupowania wszystkich figurek osobno.
Co do samych figurek, to piechota jest co prawda dosyć leciwa i ewidentnie odstaje na tle nowych podstawowych szkieletów, ale nadal trzyma się świetnie. Jazda jest zdecydowanie lepsza i prezentuje się świetnie. Generał to to już creme de la creme, przepiękny, dynamiczny i bardzo szczegółowy model.
Biere cztery.
Jak dla mnie ideał :)
Rozgrywka jest bardzo płynna i szybka jak na tego typu gry. Grając w 4 osobny pierwsze scenariusze rozgrywa się do 60 minut (grając je jako pojedyncze misje). Zasady są proste i czytelne, a instrukcja wystarczająco szczegółowa i dokładna. Po ogarnięciu zasad grę da się wytłumaczyć w około 10 minut + dodatkowe 10 minut na zasady kampanii. Gorzej z rozkładaniem, bo to może zająć od 15 minut do 0,5 godziny.
Scenariusze dostępne w grze są zróżnicowane, ale trzeba wyraźnie powiedzieć, że gra mocno promuje rozgrywanie kampanii a nie pojedynczych misji. Rozgrywanie kampanii wprowadza rozwój bohaterów, tytuły, możliwość wykorzystywania złota, kary za śmierć bohaterów i wiele więcej, a to sprawia, że podchodząc do scenariusza rozgrywanego w kampanii ma się zupełnie inną perspektywę i zestaw priorytetów niż do pojedynczej rozgrywki.
O ile nie przepadam za figurkami z miękkiego plastiku, to ten zastosowany w AQ jest rewelacyjny. Twardszy niż np. w Deadzone lub Descencie i doskonale oddający szczegóły. Figurki są solidne i masywne, z doskonale oddanymi szczegółami. Bardzo przyjemnie bierze się je do ręki i operuje na planszy.
Sama plansza składa się z solidnych, kwadratowych modułów, niestety nie ma żadnych łączników, przez co moduły lubią się rozsuwać. Reszta zawartości pudełka (karty, żetony) jest solidna i nie można się do niczego przyczepić.
Cena wysoka ale moim zdaniem zdecydowanie warto.
Jak dla mnie ideał :)
Grę testowałem na Zjavie, 6 rozgrywek pod rząd, z różną ilością graczy (od 3 do 6) i zawsze działała rewelacyjnie. Później poleciłem grę znajomym i również nie mogli się od niej oderwać.
Jest nie tylko prosta (zasady tłumaczy się w 5-10 minut), ale też emocjonująca (blef + stos + umiejętności postaci) i bardzo szybka. Co prawda pudełko pokazuje 40-60 minut, ale w 4 osoby da się zagrać w 30 minut.
Od razu trzeba powiedzieć, że nie jest to ciężka gra, bliżej jej do fillera niż do dania głównego, ale daje tonę radochy, a trójwymiarowy pociąg tylko potęguje wrażenia. Polecam.
Dobry, solidny produkt
Dodatek jak każdy dodatek do Smash Up. Dodaje 4 nowe frakcje (Księżniczki, Koty, Wróżki i Kucyki) oraz żetony punktów zwycięstwa (dlaczego nie ma ich w podstawce nadal jest dla mnie tajemnicą...).
Dla fanów/kolekcjonerów zakup obowiązkowy, dla pozostałych warto rozważyć, ale przymusu nie ma. Zwłaszcza za tą cenę.
Jak dla mnie ideał :)
Nie będę się rozpisywał o zasadach, lub przebiegu rozgrywki, bo te elementy doskonale podsumowuje filmik przygotowany przez wydawcę. Skupię się raczej na elementach, które znajdują się w pudełku i wrażeniach z gry.
Wydanie jest rewelacyjne (z pewnymi minusami, o czym za chwilę). Wszystkie elementy są kolorowe i solidne. Podkładki, karty levelów, przeźrocza i inne elementy doskonale się sprawdzają w trakcie rozgrywki i na pewno trochę gier przetrwają. W moim egzemplarzu brakowało podkładki pod karty leveli, ale Rebel dosłał ją szybko i sprawnie listem poleconym
Gorzej niestety wypada filc służący do zmazywania - ten już po pierwszej grze się zapycha i brudzi ekrany. Drugim największym minusem jest klepsydra, która niestety się zatyka przez co niestety nie zawsze spełnia swoje zadanie.
W sumie wydanie to coś pomiędzy 4 a 5 ze wskazaniem na 4 (dobrym solidny produkt). 5 z czystym sumieniem nie mogę wystawić wystawić ze względu na zacinającą się klepsydrę ("Patrzcie, jednak 30 sekund to dużo czasu! A nie... klepsydra się zacięła..."), ale może to tylko przypadłość mojego egzemplarza.
Sama rozgrywka jest rewelacyjna. Pełna śmiechu i emocji, zwłaszcza przy odkrywaniu wyników. Sama gra w pełni spełniła moja oczekiwania dostarczając luźnej rozgrywki w innym stylu niż tradycyjne planszówki. Co ważne, gra sprawdza się zarówno z młodszymi jak i starszymi graczami*. Dla mnie ideał, i taką ocenę wystawiam na koniec.
*Przynajmniej z tymi, z którymi grałem :)
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra planszowa w budowanie małych cywilizacji. Grafika w stylu Settlersów tylko dodaje uroku.
Wydanie jest świetne, zasady są proste i przejrzyste a rozgrywka wciągająca i ciekawa.
Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Gra kupiona na prezent.
Osoba obdarowana bardzo zadowolona, ocenia na 5 i poleca :)
Jak dla mnie ideał :)
Kolejna część kampanii Ścieżki przeklętych. Tym razem zawiera opis Nuln i przyległości.
Przygoda ciekawa i wciągająca, sprawdzi się zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych graczy.
tym razem w twardej oprawie jak należy :)
Jak dla mnie ideał :)
Kolejna część kampanii Ścieżki przeklętych. Tym razem zawiera opis Altdorfu i przyległości.
Przygoda ciekawa i wciągająca, sprawdzi się zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych graczy.
tym razem w twardej oprawie jak należy :)
Dobry, solidny produkt
Opis Middenheim i przyległości + początek kampanii Ścieżki przeklętych. Książka dobra zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych graczy/MG.
Minus za brak twardej oprawy.
Dobry, solidny produkt
Fajny zbiór przygód na początek/przerywnik. Nie ma rewelacji, ale spełnia swoje zadanie.
Szkoda, że nie ma twardej oprawy.
Jak dla mnie ideał :)
Prosta, szybka gra na spostrzegawczość z serii Łap cośtam. Tym razem łapiemy Foka (i opcjonalnie Misia polarnego, jeśli posiadamy odpowiednią część z serii). Gra prosta, szybka przyjemna i zapewnia wiele śmiechu.
Polecam.
Dobry, solidny produkt
Dobry solidny dodatek. Rozszerza podstawową grę pod każdym względem: nowe karty przygód, czary, nowi bohaterowie, nowy włuczykij na planszy.
Polecam.