Aodienis - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Każdy kto kiedyś interesował się latami 30 znajdzie tu coś dla siebie... A właściwie możliwość przeniesienia się i przeżycia swojej własnej drobnej przygody. Dodatek jest prosty w zrozumieniu i ukazuje wszystko co jest potrzebne do zaczęcia gry.
Rebel jak zawsze na 5+
Dobry, solidny produkt
Światy przedstawione w Nemezis wydają się ciekawe, dają sporo pomysłów. Jednakże mechanika (a raczej jej ilość oraz szczegółowość) potrafi zabić radość z podręcznika.
Rebel jak zawsze niezawodny.
Jak dla mnie ideał :)
Historia wartka i wciągająca. Nic tylko z niecierpliwością czekać na kolejny tom.
Rebel jak zawsze niezawodny.
Jak dla mnie ideał :)
Ciekawy dodatek, poszerzający horyzonty i możliwości rozegrania przygód w świecie Wolsunga w klimacie kolonialnym.
Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Co do zarzutów poprzednich komentujących...
Twarda oprawa: może i mogłaby być twarda, ale miękka też jest w porządku, zwłaszcza jeśli wszystkie podręczniki do tego systemu są w miękkiej oprawie.
Format: jeśli postawi się Evernight obok pudełka z kolekcjonerskiej edycji SW, albo wręcz włoży się do środka to nie ma żadnego problemu, a wszystko jest ładnie skompresowane.
Osobiście polecam wszystkim którzy są znudzeni wesołym i beztroskim klimatem, a chcą spróbować czegoś innego.
Dobrym pomysłem jest zestawienie prowadzenia kampanii z radami zawartymi (co prawda w większości na przykładach Cuthulu) z Skrótu do R'Lyeh.
Jak dla mnie ideał :)
Po przeczytaniu ten almach mogę bardziej polecić dla początkujących MG, jednakże znalazłam kilka rzeczy i dla siebie.
Aczkolwiek... dwa zdania zapadną mi chyba w pamięć na długi czas "Mam naturę złomiarza. Zbieram rzeczy" ;)
Napisane przystępnym językiem, czyta się raczej szybko i przyjemnie. Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Podręcznik dobry, trzymający klimat, jednakże aby w pełni się nim cieszyć trzeba posiadać podstawkę do nWODa.
Osobiście polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Kości idealne do WoDa, zwłaszcza w kolorze czerwonym. Jeśli by przeciągnąć srebrnym lakierem do robienia wzorków na paznokciach po 8, 9 i 10 to można nawet grać w blasku świec ;)
Dobry, solidny produkt
Na początek muszę przyznać, że bardziej lubię klimat Mrocznych Wieków, ale z racji, że gracze wolą czasy obecne, nie pozostaje nic innego jak się dostosować... Niestety.
Isa nie zaskakuje wydaniem, mogło by być lepsze i to pod wieloma względami. Trochę zgrzytów tłumaczenia, czcionka nagłówków mało czytelna (aczkolwiek klimatyczna). Pod względem graficznym wydanie niczemu nie ustępuje zachodniej wersji.
Wiele rzeczy zostało zmienione.
Znajdą się ujemne aspekty...Przykładowo zawężono listę klanów, cześć nawet połączono po przez linie krwi (co nie do końca mnie satysfakcjonuje), zmieniono pochodzenie wampirów oraz zlikwidowano wszystkie drogi poza człowieczeństwem. A to tylko kilka z całej listy.
Jak i pozytywne, do których można policzyć uproszczenie zasad, (są pokazane bardziej klarownie, tak, że nie nastręczają żadnych trudności, nawet początkującym graczom). Podobnie jak i skomplikowanie polityki (po przez organizacje, oraz ukazanie "nowego świata") ponad to dyscypliny opisano w sposób prosty (przez co istnieje mniej niedomówień).
Ostatecznie z czystym sumieniem mogę postawić temu podręcznikowi mocną czwóreczkę.
Jak dla mnie ideał :)
Może trochę gorsza od pozostałych części, jednakże i tak niezbędna gdy z niecierpliwością śledzi się losy ostatniego z Lordów Kai. Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Kolejna część Samotnego Wilka, jak zawsze niczemu nie ustępuje. Ładnie wydana i idealna na czas podróży komunikacją miejską bądź gdy odwołują wykłady. Polecam.
Dobry, solidny produkt
Dodatek urozmaicający rozgrywkę, oraz dobry jak zresztą wszystkie inne. Wydłuża rozgrywkę, dodaje nowe lokacje oraz karty przygód. Polecam.
Jedynym mankamentem jaki mogę zarzucić to to, że plansza przyszła do mnie w dwóch częściach (pomimo tego, że była w fabrycznie zgrzewanej folii, świadczy to o tym, że jeszcze przed zafoliowaniem została uszkodzona).
Dobry, solidny produkt
Dodatek w porządku, wprowadza trochę nowości do gry jak i wzbogaca to co już znamy.
Możemy znaleźć m.in. nowych poszukiwaczy, zdarzenia, czary, potwory, zadania czarownika jak i zakończenie.
Co do przesyłki, to ekspresowa i jak najbardziej w porządku, gorąco polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Ciekawy pomysł, zwłaszcza dla osób nie mogących znaleźć MG lub drużyny. Fabuła trzyma klimat, podobnie jak i ilustracje.
Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Gra jak dla mnie idealna, co więcej to już każdy wie... ;)
Dobry, solidny produkt
Solidny produkt, dobrze wydany. Zwiera dużo pomysłów na nowe przygody. Poza dobrymi literówkami nie mam nic do zarzucenia. Polecam
Jak dla mnie ideał :)
Kubek solidny, budujący klimat oraz pozwalający na idealne 'generowanie' rzutów. Turlanie nie wymaga już gigantycznych powierzchni (już kostki nie będą spadać ze stołu), a w chwilach przerwy może służyć za pojemnik na nie używane kości.
Jak dla mnie ideał :)
Produkt dobrze wykonany, drukowany na kredowym papierze, szata graficzna utrzymuje klimat, podobnie jak treść.
Polecam każdemu kto szuka urozmaicenia po nadmiarze FR.
W porządku, bez rewelacji
Muszę przyznać, że styl jest trochę chaotyczny, nie zaskakuje swoją lotnością, zawartość merytoryczna też nie jest ani niezbędna ani odkrywcza dla starych wyjadaczy. Można przeczytać dla odświeżenia spojrzenia na RPG, aczkolwiek nie jest to według mnie obowiązkowa pozycja.
Jak dla mnie ideał :)
Jak każda książka tego autora muszę przyznać, że jest fenomenalna. Wydanie nowe i piękne nie doszukałam się też literówek. Akcja jak zawsze trzyma w napięciu, książkę się czyta szybko i przyjemnie.
Gorąco polecam.