Emil - recenzje
W porządku, bez rewelacji
Dobra gra na 2 graczy albo 2 drużyny. Proste zasady ale duża losowość i pomimo że trole powinny mieć trochę łatwiej to z powodu idealnego dociągania kart wygrałem pierwsze 3 pojedynki rycerzami bezdyskusyjnie. Później po ręcznym rozłożeniu kart i potasowaniu pojedynki już były wyrównane. Posiłki to na prawdę mocna karta. Bardzo mnie ciekawi jak będzie wyglądać połączenie z DRAKO.
Jak dla mnie ideał :)
Obecnie nasza gra wszechczasów. Klasa sama w sobie. Kolosalna gra z multum możliwość. kilkoma drogami do zwycięstwa. Jedyny losowy element to karty. Są lepsze i gorsze oraz takie które mogą ze sobą współgrać. Mając mini kombo na pewno łatwiej jest wygrać ale bez umiejętności i planowania na niewiele się to zda. Dodatek Norwegowie zbalansował grę na każdą liczbę graczy i teraz po prostu nie wypada grać bez niego. Satysfakcja z patchworkowego układania wysp jest niesamowita :)
Jak dla mnie ideał :)
Fantastyczna gra. Nie spodziewałem się że deck building i worker placement mogą tak współgrać. Na 2 z wirtualnym graczem jest bardzo fajnie i nieprzewidywalnie.. Niestety ale "komputer" mo strasznie dużo wojska i bitwy są bardzo trudne. Gra błyszczy natomiast w 3 i 4 graczy. Do samego końca nie można być pewnym ani wygranej bitwy ani nawet zwycięstwa. To że ktoś odjechał na 2 -3 punkty na prawdę nic nie znaczy. Zdobycie 3 do 5 punktów w finałowej turze nie jest wcale takie trudne. Oby gra doczekała się przynajmniej tylu dodatków co brzdęk :)
Dobry, solidny produkt
Bardzo dobry dodatek do genialnej gry. Grę katowaliśmy tak ze aż trzeba było ją odłożyć i kupić dodatek. Od kiedy posiadamy dodatek nie gramy już w samą podstawkę.
Jak dla mnie ideał :)
Gra genialna w swojej prostocie. A to ze jest szybka pozwala zagrać np do 2 zwycięstw. Nieprzewidywalna, dużo kombinowania typu tam może być ta ale tam na pewno jest to i jak ja wezmę to to ona to i wtedy to jest moje i tak dalej ...
Jak dla mnie ideał :)
Ulubiona gra żony to tak na prawdę od tej gry w końcu polubiła karcianki. Podstawowa wersja niestety po kilkunastu partiach zaczyna się może trochę na wyrost "nudzić". I to jest kolejne miejsce gdzie ta gra błyszczy multum dodatków. W tej chwili nie wyobrażamy sobie grać bez Wenus to jest must have. Pozostałe dodatki włączamy w zależności na co mamy ochotę. Obecnie z całym kompletem nie jestem w stanie wyobrazić sobie sytuacji w której gra mogła by się nam znudzić.
Dobry, solidny produkt
Po ekscytacji związanej z zamkami trochę niedosyt. Zdecydowanie gra prostsza ale i bardziej losowa. Niestety ale jeśli jeden z graczy odjedzie na kilka punktów to ciężko go dogonić. Dobra gra ale bez rewelacji.
Dobry, solidny produkt
Szybka karcianka, bardzo proste zasady, warto zagrać kilka razy po prostu idealny przerywnik.
Jak dla mnie ideał :)
Pierwszą grę w zamki wygrałem z wyjadaczami idąc jako rolnik klepiąc punkty świnkami i krówkami ponieważ nikt mi nie przeszkadzał, sami się bili o resztę. Grając w podstawkę jakoś niespecjalnie do mnie przemawiała. Tłumaczenia że losowość kości można regulować pracownikami oraz łódkami aby być wyżej w kolejności niestety ale nie pozwoli Ci wygrać jeśli masz konsekwentnie po prostu słabe rzuty. Żona zamki uwielbia wiec kupiłem big boxa. Ok 20 partii w 2 tygodnie. Białe zamki oraz szlaki handlowe to dla mnie must have. Nie wyobrażam sobie grania bez tego. A grę w tej wersji po prostu uwielbiam. Można grać albo robiąc swoje i nikomu nie przeszkadzać ale chcąc wygrać trzeba patrzeć na inne plansze i reagować na każdy rzut kością. Zabranie komuś 5 punktów jest lepsze niż zyskanie 2 :) Polecam
Dobry, solidny produkt
Nowe karty to zawsze urozmaicenie. Fajnie jakby wyszły karty o każdym regionie.