Dariusz Góralski - recenzje

Najnowsza część rewelacyjnie prostego i szybkiego systemu do gry klockami - tak świeżego i zaskakującego w poprzednich częściach - w najnowszej odsłonie zawodzi na poziomie technicznym. Nie wiem jak u innych graczy, ale u mnie dodane do starych części dodatkowe klocki mają inny kolor! Dawniej drzewopodobne klocki Wschodnie teraz są niemalże pomarańczowe. Barbarzyńcy nie są już zieloni, ale jasnozieloni. Najgorsze, że zapowiadane podstawki pod karty, tak oczekiwane przez graczy okazały się zwykłymi klockami drewna pomalowanymi na czarno ze zrobioną rysą. W tę rysę można wcisnąć 3 karty. A często gracz ma przecież na ręce 5 -6 kart. Jak ktoś chce sobie uzupełnić te drewienka na karty to musi dokupić kolejną część C&C Epik.
Mnie najbardziej zawiodło to, że nowy zestaw klocków nie ma żadnego powiewu świeżości. Praktycznie armia imperialna nie wnosi niczego. Ale może to już po prostu przesyt serią?
A może reakcja po zagraniu scenariusza fantazyjnego gdzie testowo ustawiłem średnią piechotę rzymską naprzeciw konnych łuczników wspartych katafraktami. Cóż, lekka jazda gdy dopadnie ją piechota tak czy inaczej nie ma miejsca na ucieczkę i ginie. A katafrakci w grze nie mają takiej siły jak w rzeczywistości i osamotnieni wycinają się w dzikich szarżach.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Gra nie zawiodła moich oczekiwań.
Idealny soliter.
Ciekawy system kampanijny. Osiągnięcia gracza mogą być znane tysiąclecia. Dobre.
Niestety pierwszy raz zawiodła mnie przesyłka.
Szybka, sprawna. 24 h, ale...
Paczka zgnieciona na rogu, trzy z czterech planszy lekko zgniecione na rogu.
Ale to jedyny zgrzyt.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Obowiązkowy dodatek dla posiadacza podstawki.
Mój ulubiony zestaw. Aleksander Wielki i jego bitwy z Persami. Niby klocki podobne do tych z walk Rzymian z Kartagińczykami. Ale jednak skład i proporcje robią swoje. Persowie to przede wszystkim jazda i strzelcza pechota. Macedończycy to walce pancernej piechoty i średnia jazda wsparta piechotą pomocniczą.
Gdy dodamy przepisy domowe raczy na temat falangi wzrasta jej siła, ale jednocześnie w walkach obronnych oraz przy otoczeniu spada szansa na wygraną. tak jak było w rzeczywistości.
Zaletą dodatku jest i to, że pozwala na rozgrywanie bitew Rzymian z Pyrrusem czy królestwami hellenistycznymi. Kilka trików z początkowymi zestawami kart pozwala głębiej poczuć róznice między poszczególnymi nacjami. Super zabawa!


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Prosta i szybka gra. No może z tym prosta przesadziłem. Do rozegrania w godzinę - tak, ale przepisy są jednak rozbudowane. Kilka wyjątków, które trzeba zapamiętać, wiele rodzajów wojsk, każdy ze swoją specyfiką.
To niesamowite, ale autor oddał wady i zalety oddziałów dzikich wojowników (póki silni mogą lekceważyć straty moralne i mają większy atak), słoni (przy dobrej kostce przewiercają oddziały wroga, a przy klęsce kręcąc zadami niszczą wszystko wokoło) czy lekkiej jazdy (szybka i zwrotna, jest w stanie się wycofać z największych opałów). Gdy dodamy kilka przepisów domowych (np. bonus za wsparcie szyku nie tylko pozwalający lekceważyć jedno wycofanie, ale i jeden wynik mieczy) tworzy nam się fajna i przyjemna w graniu starożytna gra taktyczna.