Doro - recenzje
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
W końcu jakiś relaks po dziesiątkach godzin spędzonych przy "poważnych" RPGach. Piwko, paru kumpli i Munchkin! Każda rozgrywka jest inna, wkopywanie kumpli, ratowanie swojego tyłka, skarby i rozwój! Szczerze polecam tą grę, gdyż wciąga jak żadna inna, a ma bardzo proste zasady.
Dobry, solidny produkt
Zło i mrok ogarnie Twe kości!
Sakiewka porządnie wykonana, jednakże z czasem obrazek delikatnie się ściera.
Jak dla mnie ideał :)
Standardowe kalambury w przenośnej wersji.
Każdy chyba je widział, każdy chyba w nie grał.
Polecam na zapoznawanie się z nowym towarzystwem. Świetnie przełamują pierwsze lody.
Jak dla mnie ideał :)
Ładne kości, dobre wykonanie, czytelne liczby.
Czego chcieć więcej? Turlania samych 6.
Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Ładne kości, dobre wykonanie, czytelne liczby.
Czego chcieć więcej? Turlania samych 20 (lub 1 w Neuroshimie :) ).
Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Idealna gra na przełamanie pierwszych lodów w nowym towarzystwie!
Jedna gra? Nie kilka mini gier. Pozwala to na różnorodność rozgrywek.
Proste zasady, wiele zabawy.
Szczerze polecam!
Dobry, solidny produkt
Kolejny dodatek i kolejne karty. Czy nie zaczynam tego kolekcjonować jak CCG/TCG? Oczywiście, że nie, tutaj dostaję komplety potrzebnych kart. Karty jak zwykle dobre.
Dobry, solidny produkt
Kolejny dodatek i kolejny przypływ kart do kolekcji. Obowiązkowy zakup dla wszystkich fanów LotR LCG.
Dobry, solidny produkt
Drugi dodatek do świetnej gry. Kolejny przypływ kart do kolekcji, nowe opcje talii i nowy scenariusz. Czego chcieć więcej?
Dobry, solidny produkt
Pierwszy dodatek do świetnej gry. Bardzo fajne karty i nowy scenariusz. Szkoda tylko, że niektóre karty wykorzystamy w pełni dopiero w połączeniu z kolejnymi dodatkami z serii.
Jak dla mnie ideał :)
Świetne koszulki. Znacznie lepsze od klasycznych błyszczących. Jak dobry monitor, koszulki muszą być matowe.
Jak dla mnie ideał :)
Dobre jak każdy Deck box od Ultra Pro. Fajny układ przegródek na 2 talie oraz przegródki na main/side-deck.
Jak dla mnie ideał :)
Dobre jak każdy Deck box od Ultra Pro. Fajny układ przegródek na 2 talie oraz przegródki na main/side-deck.
Dobry, solidny produkt
Doskonała jakość Q-Workshop w najlepszym wydaniu.
Niestety jedyne nawiązanie do L5R poza opakowaniem to Clan Mon zamiast 0.