Enikon - recenzje
Trochę zbyt (nawet nie trochę) duża losowość. Fajny pomysł, duża regrywalność, brak dłużenia się czasu w oczekiwaniu na swoją turę (możliwość wpływu na innych graczy). I na dodatek w klimacie wikingów. Daję +
Gra poza idealnie oddanym Pratchettowym światem Wiedźm, nie zostawia nic, ani strategii, ani frajdy. Odradzam
Gra pochłaniająca dużo czasu ale ciekawa i ekscytująca w każdej minucie rozgrywki. Brak losowości i czysto ekonomiczna strategia, w temacie globalnego ocieplenia dają grze wielki +
Gra wymagająca strategii, jednak nie dająca zbyt wiele radości z rozgrywki . Złożona , atutem jest hodowla zwierząt, ale to wszystko.
Gra typowo strategiczna z atutem świetnego pomysłu na planszę ( za pomysł zegara szacun dla twórcy). Brak dłużącego się oczekiwania na turę bo decyzje innych mają ogromny wpływ na powodzenie naszej strategii. Świetna gra. Polecam
Grałem niewiele razy ale za każdym razem gra dłużyła się i nie ukrywając czekałem na jej koniec. Było to spowodowane długim oczekiwaniem na swoją turę podczas gdy ruchy innych graczy nie interesowały mnie wogóle. Gra dobrze zbilansowana i wymagająca strategicznego myślenia, ale nie przynosząca zbyt wiele frajdy
Bez większych zarzutów świetna mechanika, ale największym atutem jest piracki klimat gry. Trochę zbyt wiele modyfikacji w grze przez co zbyt dużo czasu się oblicza ich stan co przedłuża rozgrywkę ale i tak wielki +
Świetna i dla dzieci i dla dużych. Legenda gier zręcznościowych doskonała dla rodzinnego grona.
Gra świetna, szczególnie dużo frajdy daje po dodatku Dodge City. Mimo tajemnego rozdzielania ról, wyraźnie rysują się kontury kto kim jest po kilku pierwszych kolejkach.
Świetna gra na blef (gra znana też w innym tytule Blefuj). Zapewnia sporo zabawy i frajdy
Cena trochę zawyżona jak na to w co można grać za darmo albo przy pomocy tak naprawdę zwykłej talii kart za 5 z kiosku
O wiele ciekawsze historie, trudniejsze do zgadnięcia, ale jak w zwykłych Czarnych Historiach świetna zabawa
Świetna na imprezy wśród znajomych. Doskonałe wspomnienia z gry szczególnie śmiesznych momentów i jeszcze śmieszniejszych odpowiedzi
Świetna gra imprezowa. Zwykle wybiera się cel ataków gestowych na jednej osobie żeby uniknąć pomyłki powtarzając jeden gest. Jednak urozmaicenie tej gry o wykrzykiwanie imion (niekoniecznie osoby której gest wykonujemy) skutkuje ogromnym fun-em i kupą śmiechu
Gra rodzaju Pass&Play. Czyli kup jedną z części jak już całą wygrasz wymieniasz się innymi, inaczej trochę to strata pieniędzy bo regrywalność jest prawie żadna
Stres paranoi, bezpodstawne oskarżenia, teorie spiskowe to budzi gra w każdym z graczy szczególnie gdy wśród graczy nie będzie Sabotażysty. Patrząc pod pewnym kątem to trochę karciana wersja gry Room 25
Poza dobrze znaną przez wszystkich mechaniką można oceniać tylko wykonanie.
Wykonie to wielki Plus dla GRANNA
Chociaż gra ciekawie zapowiada się tytułem (no bo w końcu Europa ) to modyfikacje pierwszej wersji Ticket to Ride raczej odbierają tej grze niż dodają
Chyba pierwsza gra o mechanice tytułowej kolejki. Pełna emocji rywalizacja o bycie pierwszym przy kasie gwarantowana.
Świetna jak większość gier Days of Wonder, ekscytująca mechanika, ładna oprawa graficzna.