Jedna z moich 2 ulubionych karcianek. O ile przy najprostszym wariancie może się wydawać, że mamy niewielki wpływ na grę i podejmuje się zawsze jedyną słuszną decyzję (choć z racji na prostotę zasad i szybkość gry to ten gramy najczęściej), to kolejne warianty pokazują ogromną głębię tej gry (przy ostatnim trzeba się nieźle nagłówkować a po przegranej partii występuje niedosyt, bo często porażka wynika z naszego błędu a nie losowości gry. No i ruchy już nie są tak oczywiste. Absolutnie uwielbiam te skalowanie poziomu trudności. Z minusów - nie wiem z czego to wynika, jednak spotkałem się z osobami, które nie mogły "załapać" tych nietrudnych zasad - np. to, że przy zbieraniu różnych kolorów dalej to liczba stanowi o najmocniejszej karcie było zbyt abstrakcyjne. Mimo to warto się pierwsze parę partii poświęcić by zrozumieć zasady, bo gra odpłaca nam się z ogromną nawiązką.
Absolutnie genialna karcianka, którą zabierzesz wszędzie. Pod jednym warunkiem - pozbędziesz się notesu punktacji, zastępując go aplikacją w telefonie ((tym samym skracając czas gry o połowę - bo tyle zajmowało liczenie i eliminując możliwość błędu) i pudełka, bo bez notesu punktacji takie duże już nie jest do niczego potrzebne. Zasady do wytłumaczenia w 20 sekund, reszta do przeczytania już bezpośrednio na kartach. Pierwsze partie polecam grać bez kart z zestawu "Karty Specjalne", jednak zmniejsza to szansę na dobranie danego comba. Po każdej partii ma się ochotę na kolejną. Aha, jeszcze jedno - opisany w instrukcji wariant 2-osobowy jest genialny, więc nie wiem czemu pudełko podaje, że to jest gra od 3 graczy. To duży błąd.
Dobry, solidny produkt
Mimo, że jest to gra polegająca na jak najlepszej optymalizacji swoich ruchów, klimat jest zaskakująco wyczuwalny. Robotę robią klimatyczne grafiki. Sama rozgrywka też jest wciągająca, choć muszę wspomnieć o KOSZMARNIE napisanej instrukcji, co w połączeniu z nieintuicyjnymi (bo orientalnymi) nazwami niektórych przedmiotów prowadziło do zastojów i wertowania instrukcji podczas pierwszych partii. Gra jest dosyć trudna nawet na zwykłym poziomie trudności, a są jeszcze kolejne - jednak ja uważam to za plus.
Po pierwszej grze, gdzie wszyscy wzięli mnie za sabotażystę, podczas gdy nim nie byłem i przez niemal całą grę nie byłem w stanie robić żadnych ruchów, mocno się do niej zraziłem. Jednak postanowiłem po jakimś czasie dać jej drugą szansę i się okazało, że to naprawdę fajna gra do 10 (a z dodatkiem i do 12) osób - a nieczęsto znajduje się gry dla tyle graczy. Dlatego apeluję - jeśli ktoś podobnie jak ja zraził się przez to, że inni się na niego uwzięli i nie miał przyjemności gry, niech da jej drugą szansę, bo to dobra, dynamiczna gra z blefem i mechanizmem ukrytych tożsamości
Spotkałem się z opinią, że ta gra to ciągła faza handlu znana z Osadników z Catanu i... nie sposób się z tym nie zgodzić. Jeśli ktoś lubi grę nad stołem to będzie zadowolony. Proste zasady do wytłumaczenia w chwilę. Mimo to nie jestem wielkim sympatykiem tej gry - dla mnie ma trochę za mało głębi i się trochę dłuży. Jednak jeszcze nie spotkałem się z tym, by komuś się nie podobała, bo mimo wszystko dalej jest to dobry przerywnik między większymi grami.
![Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie](https://files.rebel.pl/products/100/371/_108773/rebel-wladca-pierscieni-podroze-przez-srodziemie-okladka-3D2-600x600-ffffff.png)
![Small World of Warcraft (edycja polska)](https://files.rebel.pl/products/100/302/_114279/swow_pudelko_3d-600x600-ffffff.png)