![](https://secure.gravatar.com/avatar/819e71d1fac0b459b6520f3b60fb354f?s=100&d=https%3A%2F%2Ffiles.rebel.pl%2Fusers%2Fdefault-100x100-ffffff.png&r=g)
Paulina
0 użytkowników
0 użytkowników
Zalety:
+z elementami strategii ale łatwa w wytłumaczeniu
+również dla dwóch osób
+wizualnie bardzo ładna, fajne figurki, śliczna plansza i karty
+można przyjmować różne taktyki i wygrywać w różne sposoby
+plansza podzielona na osobne części, dzięki czemu zmienia się w zależności od liczby graczy i nie ma za bardzo możliwości, żeby ją przerwać przy nieostrożnym rozkładaniu
Wady:
-przy grze na dwie osoby, może wydać się nudna, zazwyczaj wtedy nikt nie wchodzi sobie w drogę (mniejsza interakcja), tylko gra odbywa się na zasadzie "kto szybciej osiągnie cel" (niekoniecznie jest to negatywem, mi osobiście pasuje również rozgrywka dwuosobowa
-niektóre figurki mają podłużne, łatwo wyginające się elementy, dlatego trzeba uważać
-odrobinę dziwna mechanika wyznaczania kolejności obstawiania
Dobry produkt, fajne opakowanie, które można zabrać ze sobą wszędzie bez obawy o zagniecenia na pudełku. Do środka wkładam zawsze coś do pisania i kawałek papieru na punkty, a w czasie rozgrywki wykorzystuję je jako woreczek do mieszania i losowania klocków. Ogólnie wszystko w jednym miejscu. Sama gra przyjemna, łatwa w wytłumaczeniu, spokojnie można grać zarówno z młodszymi jak i starszymi członkami rodziny. Niby łatwiejsza niż scrabble, ale ma w sobie coś z taktyki, ponieważ można blokować przeciwników odpowiednio kładąc klocki, szczególnie przy wiedzy, ze każdy kształt w danym kolorze występuje 3 razy (można policzyć które już zeszły na planszy). W późniejszych rozgrywkach można także pozbyć się losowego klocka, żeby uniemożliwić sprawdzanie ich ilości, a także wymieszać kilka opakowań razem.
Dodatek sam w sobie w porządku, nie zmienia samej motoryki gry. Pozwala na wybudowanie przez gracza jednego losowego monumentu o unikatowych właściwościach w ciągu całej rozgrywki (niewykorzystane budowle wracają do pudełka). Moim zdaniem sprawdza się, jeżeli ktoś bardzo lubi podstawkę, i nie chce wiele zmieniać, również w grze dwuosobowej. Cena trochę zawyżona w stosunku do wartości, ale podejrzewam że przyczyną jest obecność monumentów w postaci figurek, a nie znaczników, jak w przypadku podstawowych budowli i metropolii.
Fajny dodatek, ale mógłby być lepszy :p
Zalety:
+pomysł z implodującym kotkiem jest naprawdę dobry,
+grafika i nowe akcje bez zarzutu, szczególnie że można wybrać, które karty z dodatku wmieszamy w talię podstawową,
+można kupić więcej dodatków i tym samym więcej implodujących kotków.
Wady:
-przy grze dwuosobowej większość nowych akcji sprowadza się do akcji z wersji podstawowej
-"kołnierz wstydu" (wyższej jakości foliowana tektura na rzepy, złożona tak, żeby zmieścić się w formacie A4). Kołnierz jest uciążliwy w przechowywaniu, uważam że spowalnia rozgrywkę i fatalnie się nosi, ponieważ ma trwałe zgięcia (nie robi się obły)
-przy zwielokrotnionym kupnie dodatku otrzymujemy kolejne kołnierze, które przecież nie są już potrzebne, a zwiększają znacząco cenę
Wnioski:
Kołnierz wstydu powinien być lepszej jakości, bardziej przypominający prawdziwe kołnierze dla zwierzaków, zwinięty w rulon albo najlepiej do zakupienia osobno, jako rozszerzenie do dodatku. Mimo wszystko polecam ze względu na karty, szczególnie jeżeli produkt będzie w promocji.