Kasia O. - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Kolejne dwie mapy, które urozmaicą wam podróżowanie po mapie, jeśli Europa to dla was za mało ;)
Jak dla mnie ideał :)
Mini wersja WdP, szybka rozgrywka, znakomicie sprawdzi się na wyjeździe, a jednocześnie nieco inna mechanika
Jak dla mnie ideał :)
Świetny dodatek, który urozmaici waszą Europę, jeśli dotychczasowe trasy to za mało. Dodatkowo nowy mechanizm w postaci magazynów i zajezdni
Dobry, solidny produkt
Najlepszy sposób na wprowadzenie nowicjusza w świat Wsiąść do Pociągu. Dużo prostsze zasady niż w Europie, brak długich tras i tuneli. Dla kogoś, kto zaczął od Europy, może być nudna
Jak dla mnie ideał :)
Gratka dla fanów pociągów! Piękne wydanie, dużo większa mapa (co za tym idzie potrzeba na nią więcej miejsca ;) ), stylizowane wagoniki, puszki na wagoniki i dworce dla każdego gracza, co ułatwia przechowywanie na stole czy w pudełku. Zestaw zawiera wszystkie karty, które zostały wydane do Europy, w tym niedostępny w Polsce Orient Express.
Jak dla mnie ideał :)
Jeden z obowiązkowych dodatków do TM, znacznie przyspieszający budowę silniczka, ułatwia dużo lepszy start
Jak dla mnie ideał :)
To chyba najbardziej zaawansowany dodatek, który wymusza na graczu dużo kombinacji. Obowiązkowa pozycja dla fana TM
Jak dla mnie ideał :)
Ciekawe urozmaicenie, które zapewnia także możliwość stosowania nowych strategii w samej podstawie gry
Jak dla mnie ideał :)
Niepozorna gra, która potrafi bardzo mocno zaskoczyć. Świetnie się sprawdzi w trybie 2osobowym, jak i w szerszym gronie. Lekka, przyjemna i szybka rozgrywka, która potrafi wciągnąć tak mocno, że na jednej rozgrywce się nie skończy
Jak dla mnie ideał :)
Jeśli polubiliście Park niedźwiedzi, to koniecznie musicie zaopatrzyć się w ten dodatek, który daje nam tak naprawdę 3 opcje. Można grać w podstawkę z kolejką, podstawkę z ostojami grizzli, jak i wybrać trzecią opcję, czyli połączyć podstawkę z obydwoma dodatkami, co w znacznym stopniu utrudni grę
Jak dla mnie ideał :)
Znakomita gra dla młodszych i starszych, w której musimy pokombinować, by zagospodarować jak najwięcej terenu w budowanym przez nas parku niedźwiedzi. Gdzie położyć jakie elementy, by jednocześnie zakryć wszystkie pola, zdobyć dobre żetony i zebrać jak najwięcej punktów. Solidnie wykonana, a do tego przyjemna wizualnie
Jak dla mnie ideał :)
Prosty fillerek, który daje dużo rozrywki. Rozgrywka jest szybka, ale jeśli chce się dobrze zapunktować, trzeba nieco pokombinować. Do tego ma trochę negatywnej interakcji. Minus - wymaga dużej ilości miejsca na stole
Jak dla mnie ideał :)
Banalnie prosta gra, przy której jest mnóstwo zabawy :) Wersja duet idealnie sprawdza się wtedy, gdy brakuje ekipy do grania w klasyczną wersję
Jak dla mnie ideał :)
Prosta gra dla całej rodziny, która jest nie tylko rozrywką, ale i znakomitym źródłem wiedzy
Dobry, solidny produkt
Dodatkowe urozmaicenie dla fanów Wysokiego napięcia
Jak dla mnie ideał :)
Niezwykły klimat, mnóstwo kombinacji, duża plansza, atrakcyjne wizualnie surowce, ciekawe połączenie mechanik gry. Obowiązkowy tytuł dla fanów przygodówek i Indiany Jonesa ;)
Jak dla mnie ideał :)
Świetna karcianka, w której musicie zbudować swój bulwar i plażę. Nie jest zbyt prosta, bo żeby zapunktować, trzeba się często nieźle natrudzić. Nie zawsze będą nam też pasowały karty z puli. Do tego specyficzne, charakterystyczne grafiki, które nie każdemu zapewne przypadną do gustu, jednak znakomicie pasują do całości.
Dobry, solidny produkt
Bardzo solidne, jednak ze względu na duży rozmiar, nie mogą być jedynymi koszulkami - wymagają wewnętrznych koszulek. Jeśli ktoś nie jest przyzwyczajony do matowych koszulek, może mieć problem na początku
Dobry, solidny produkt
Bardzo solidne, jednak ze względu na duży rozmiar, nie mogą być jedynymi koszulkami - wymagają wewnętrznych koszulek
Dobry, solidny produkt
Bardzo solidne, jednak ze względu na duży rozmiar, nie mogą być jedynymi koszulkami - wymagają wewnętrznych koszulek