Rastula - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Nie jest to gra, ale raczej kreatywna aktywność i zabawa. Kości są doskonałej jakości a ich mnogość, jeśli mamy kilka zestawów, zapewnia pobudzenie wyobraźni.
Dobrze sprawdzają się jako pomoc naukowa w nauczaniu języków obcych.
W ogóle fajnie wymyślać dla nich nowe zastosowania.
Jak dla mnie ideał :)
Nie jest to gra, ale raczej kreatywna aktywność i zabawa. Kości są doskonałej jakości a ich mnogość, jeśli mamy kilka zestawów, zapewnia pobudzenie wyobraźni.
Dobrze sprawdzają się jako pomoc naukowa w nauczaniu języków obcych.
W ogóle fajnie wymyślać dla nich nowe zastosowania.
Jak dla mnie ideał :)
Nie jest to gra, ale raczej kreatywna aktywność i zabawa. Kości są doskonałej jakości a ich mnogość, jeśli mamy kilka zestawów, zapewnia pobudzenie wyobraźni.
Dobrze sprawdzają się jako pomoc naukowa w nauczaniu języków obcych.
W ogóle fajnie wymyślać dla nich nowe zastosowania.
Cena czyni cuda. Bardzo cenię sobie autorów za klasyczne Euro Troyes z unikalnym systemem wykorzystania kości k6. Tematyka i oprawa gry nieco mnie w zapowiedziach zniechęciła ale w noworocznej promocji grę nabyłem za nieco ponad 100PLN - czyli ryzyko było niewielkie.
Gra jak najbardziej godna polecenie - żywe barwy okazują się bardzo funkcjonalne. Mechanicznie to dobra "sałatka punktowa" i wiele trybików do zdobywania punktów. Troyes nie pokonała , ale na pewno trafi jeszcze wielokrotnie na stół.
Gra jest bardzo fajna. Natomiast system dystrybucji i sugerowana cena detaliczna to lekki rozbój ... no cóż. Teraz gdy zestawy podstawowe są za kilkanaście złotych a boostery po mniej niż 2zł to ma jakiś sens...no ale to tylko wyprzedaż...Niestety chyba nie stać nas jeszcze na gry w takich cenach.
Jak dla mnie ideał :)
Ciekawy klan do gry Warhammer Underworlds...
Jak to w przypadku produktów Games Workshop gra nawet najlepesza ( a Underworlds jest naprawdę dobra) jest dodatkiem do plastiku - a ten jak zawsze jest na najwyższym poziomie.
Serio nie ma się co podniecać plastikiem z KS, ponieważ odstaje on o długość od produktów GW.
Dobry, solidny produkt
Zupełnie niepotrzebne ale za to piękne tereny do gry.
Jak to w przypadku produktów Games Workshop gra nawet najlepesza ( a Underworlds jest naprawdę dobra) jest dodatkiem do plastiku - a ten jak zawsze jest na najwyższym poziomie.
Serio nie ma się co podniecać plastikiem z KS, ponieważ odstaje on o długość od produktów GW.
Dobry, solidny produkt
Zupełnie niepotrzebne ale za to piękne tereny do gry.
Jak to w przypadku produktów Games Workshop gra nawet najlepesza ( a Underworlds jest naprawdę dobra) jest dodatkiem do plastiku - a ten jak zawsze jest na najwyższym poziomie.
Serio nie ma się co podniecać plastikiem z KS, ponieważ odstaje on o długość od produktów GW.
Dobry, solidny produkt
Gra kupiona na prezent, co świadczy o tym , że mi sią podoba. Jak pisałem kiedyś, ciekawy temat , dobra mechanika. Walor edukacyjny. Powinna być używana na lekcjach historii.
Dobry, solidny produkt
Nie oszukujmy się - ten produkt kupuje się dla figurek Games Workshop. Na KS mamy teraz setki gier wypakowan:)ych plastikiem ale realne figurki często mają niewiele wspólnego z renderami w kampanii. Games Workshop daje gwarancję idealnych "żołnierzyków"...
Czy wspomniałem że GW dorzuciła do figurek też świetną grę będącą połączeniam skirmisha i deck buildingu?
Dlaczego więc 4? gra niestety prosi się o dodatkowe bandy a te kosztują słono... niemniej fanów to na pewno nie powstrzyma przed zakupem...
Dobry, solidny produkt
Zabawa w budowanie / odbudowywanie Warszawy po wojennych zniszczeniach.
Wydawca zadbał o ciekawe realia i historyczne smaczki, które nadają grze walor edukacyjny.
Proste zasady nadają się właściwie tylko dla najmłodszych, ale fajnie że są.
Sama gra to solidny przeciętniak - ale gier tego typu wcale nie ma wielu ( suburbia , capital) i choć dwie wymienione oceniam wyżej , to i ta mam miejsce w kolekcji.
Warto zwrócić uwagę na dobre wydanie - szczególnie fajne drewniane budynki .
ogólnie 3+ ( plus jeden punkt za ciekwą tematykę i walory edu)
W porządku, bez rewelacji
Dość abstrakcyjna gra w stylu neuroshimy hex z ciekawym tematem prowadzenia kolonii termitów. Wykonanie poprawne, choć "kopce" trudno się składa i bywają nieporęczne. Za cenę < 40 bardzo dobry wybór.
W porządku, bez rewelacji
Gra "ogrodowa", prosta fajna, szczególnie za 3 duszki.
Wykonanie eko, samo drewienko + sznurek.
Zasady na 5 zdań w kilkunastu językach, ale odnoszę wrażenie, że nie wyjaśniają do końca jak grać. Grę znałem, ale gdybym nie znał byłby problem .
Dobry, solidny produkt
mieszczą nawet po 4 kary bez koszulek w kieszonce.
po prostu "robią robotę" i tyle
polecam
Dobry, solidny produkt
mieszczą nawet po 4 kary bez koszulek w kieszonce.
po prostu "robią robotę" i tyle
polecam
Dobry, solidny produkt
Solidny segregator na karty w dobrej cenie.
Dla niektórych nawet te 35 PLN za segregator kołowy to może się wydawać dużo ( w końcu biurowe kosztuję połowę) ale w porównaniu do takich za 100PLN z obrazkami z gry, ten jawi się jak okazja.
Mam już 3 i zero negatywnych wrażeń.
Zmieści nawet najobszerniejszą karciankę ;)...
Jak dla mnie ideał :)
co prawda Alien jest lepszy jeśli chodzi o powiązanie mechaniki z klimatem , ale i tej części nie brakuje ani emocji ani dużej ilości wersji , wariacji i możliwości wyboru trybów gry. Osobiście kupiłem do gry solo i tu mogę stwierdzić że tytuł się sprawdza doskonale.
Dobry, solidny produkt
Kolejny tor, kolejne emocje, mikro zmiany w zasadach. Najfajniejsza imprezowa gra wyścigowa.
Dobry, solidny produkt
Część trylogii rolniczej , chyba najbardziej niedoceniona ale wcale nie gorsza. Nie doczekała się jednak takiej miłości jak Agricola ...niemniej warta zagrania , udany tytuł UR.
świetny pomysł
wreszcie polska historia w doskonałej serii