Re-l124c42 - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Gra wprowadziła powiew świeżości do mojego świata planszówek. Rozwiązanie z aplikacją dodaje smaczku, ale jeśli ktoś nie ma możliwości z niej korzystać, to też nie ma problemu, ktoś może robić za aplikację :) Ciężko mówić o zaletach bo jest nimi praktycznie wszystko co znajdziemy w pudełku. Jeśli miałabym się czegoś przyczepić, to po kilku rozgrywkach odnoszę wrażenie, że artefakty są nie do końca dobrze zbalansowane. Taki np. moździerz wydaje mi się op. Tani, pomaga bardzo, niezależnie od przyjętej taktyki i jeszcze jest wart punkt prestiżu na koniec.
Jedna z moich ulubionych gier na półce. Na początku wydaje się, że jest dużo rzeczy do ogarnięcia, można czuć się zagubionym, ale druga gra to już czysta przyjemność.
Plusy:
+ duża swoboda w budowaniu własnej taktyki (wybór początkowych kart, wybór kostek, różne drogi zdobywania punktów)
+ staranne wykonanie elementów
+ regrywalność (każda gra jest inna!)
+ dodatkowy opis każdej z kart mocy w instrukcji
+ ciekawe comba
Minusy:
- czasem się dłuży (długie tury graczy zwłaszcza na późniejszym etapie gry)
- łatwo przesunąć przez przypadek znaczniki poziomu mocy, użycia bonusów, czy te na torze punktacji
Z dodatkami ta gra nie znudzi się nigdy.
Gra jest miła dla oka, klimatyczna i niestety jednorazowa. Moja rada: w instrukcji pozwalają robić sobie notatki - róbcie je! Sprawdziłam to i w pierwszym skoku, praktycznie niemożliwe jest ukończenie gry (musielibyście podejmować idealne decyzje i mieć mega szczęście przy rzutach na testy oraz ilość mijających jednostek czasu przy przemieszczaniu się). Dlatego warto wiedzieć co, gdzie, jak i po co, żeby nie wchodzić po raz drugi w te same ślepe zaułki. Fajnie, że postacie różnią się zdolnościami. Instrukcja mogłaby być trochę lepiej napisana. Mimo drobnych niedociągnięć, nie mogę się doczekać, żeby wypróbować dodatki. Polecam, zwłaszcza jeśli ktoś chce się naprawdę wczuć w grę.
Jak dla mnie ideał :)
Prosta a zarazem zmuszająca do myślenia. Jak połączyć dwie rzeczy, które pozornie nie mają ze sobą nic wspólnego? Czy lepiej skojarzyć dwa pewniaki, czy zaryzykować i rzucić bardziej luźne skojarzenie, za to obejmujące większą ilość wyrazów. Gra angażująca wyobraźnię oraz ukazująca bogactwo znaczeniowe słów. Jeśli lubisz dixita, ta gra również powinna ci się spodobać. Jest kooperacja, jest współzawodnictwo, jest zabawa. Me gusta ;)
Zacznę od tego, że temat bardzo zgrabnie połączony z mechaniką, nie czuć tu naciągania i nie ma się wrażenia, że gra mogłaby być równie dobrze o czymkolwiek. Podoba mi się wredna interakcja, element edukacyjny gry, solidne wykonanie, w sumie to czy coś mi się nie podoba?
Klasyka ;)
Podpisuję się pod poprzednikiem. Gra jest świetna. Można powiedzieć, że jest odrobinę bardziej złożona od wersji podstawowej bo pojawiają się tutaj nowe elementy, które robią robotę (żetony popularnych miejsc i relikwii). Poza tym mamy powiedzmy zbliżoną mapę (obszary się po prostu inaczej nazywają) i nowe rasy i zdolności, których część na pewno można dołączyć do podstawki (tak samo część ras i zdolności z podstawki będzie działać w Underground). Jeśli wahacie się czy zakupić zwyczajne Smallworld czy Underground i nie możecie albo nie chcecie pozwolić sobie na oba, to skłaniałabym się raczej ku Underground, nie ujmując nic zwykłemu SW ;)
To jest jedna z najlepszych strategii w jakie miałam okazję do tej pory zagrać. Warta swojej (o)ceny!
Jeśli lubisz Dixita, to Odyseję warto kupić. Nowe karty, nowy ciekawy tryb rozgrywki i możliwość grania w większym gronie. Super na plus są też tabliczki i znaczniki do głosowania, które w moim odczuciu działają lepiej niż kwadratowe żetony.
Jedna z moich ulubionych i nigdy nie kurzących się planszówek. Jesteś zmęczony po ciężkim dniu i w coś byś zagrał ale żeby mózgu nie przegrzać? No to chyba czas wyciągnąć na stół Dixita :) To jest jedna z tych gier, która podpasuje niemal każdemu. Jest idealna niezależnie od stopnia wtajemniczenia w temat gier planszowych, wieku, płci, itp, itd. Sporo dodatków już w tym momencie istnieje, a sądzę że to jeszcze nie koniec, także regrywalność też wysoka. Świetnie integruje ludzi. Jedyny minus jaki w tej grze zauważyłam, który może ale nie musi wystąpić podczas gry, to kiedy dwie osoby dobrze się znają i nagminnie w trakcie gry bazują na skojarzeniach tylko dla nich zrozumiałych, które dla reszty nieraz mogą nawet nie oznaczać zupełnie nic a przez to z niczym się nie kojarzyć. To potrafi nieco zepsuć zabawę ponieważ wybieranie kart pod skojarzenie oraz głosowanie na karty odbywa się na zasadzie loterii. Poza tym gra jest perfekcyjna i jedyna w swoim rodzaju.
Gra bardzo udana. Myślę, że moje top 10.
Gra jest w porządku, ale ocena 5 to trochę za dużo w moim odczuciu. Jeśli chodzi o gry na refleks i spostrzegawczość to wolę bardziej wymagającą Panic Lab, lub Jungle Speed gdzie odkrycie każdej karty to zastrzyk adrenaliny. Tu zawsze wiesz, że każde dwie karty mają jeden element wspólny i twoim jedynym zadaniem jest szybkie odszukanie pary. Nic cię nie zaskoczy. Stosunek jakości do ceny też wypada średniawo. Plusem są różne warianty rozgrywki i przystępność zasad (zaleta pod kątem grania z dziećmi). Mimo wszystko nie jest to zła gra, po prostu uważam że są w tej kategorii tańsze i ciekawsze gry.
Jak dla mnie ideał :)
Godna polecenia pozycja. Ostrzegam, że koszulki FFG Standard American są bardzo ciasne i trzeba zachować szczególną ostrożność wkładając karty. Ja niestety jedną sobie zagięłam właśnie z tego powodu. Gra jest bardzo klimatyczna i estetyczna pod względem wyglądu. Wykonanie też jest bardzo dobre. Jedyny może mankament jaki zauważyłam, to to, że Dracula w moim odczuciu czerpie więcej satysfakcji z tej zabawy w kotka i myszkę ;)