Maciej - recenzje
Magnum Sal, w przeciwieństwie do wielu innych euro posiada dość dużo negatywnej interakcji (w rozgrywce 2-osobowej interakcji jest zdecydowanie mniej). W kopalni miejsca nie ma zbyt dużo, a w kuźni narzędzia do kupienia bardzo ciekawe. Regrywalność powstaje dzięki temu, że w każdej rozgrywce kafelki kopalni ustawiamy losowo. Chociaż ta losowość może się niektórym nie podobać. Gra działa dobrze w każdym składzie, choć w 4 jest już bardzo ciasno, a w 2 jest trochę za luźno. Mnie najlepiej gra się we 3. Polecam spróbować, a gdy się spodoba to warto kupić, bo gra jak na swój gatunek jest tania i. Minusem są nie do końca opłacalne miejsca na pomocników w budowlach miejskich. O ile miejsce w pompowni daje dużo, to nie opłaca się raczej stawiać górnika w zamku czy na targowisku, chyba, że już naprawdę nie mamy co robić.
Ocena 4+/5
K2 to jedna z najlepszych polskich gier w jakie grałem. Nietrudne zasady, dużo myślenia i klimat, to świetne połączenie. Regrywalność też jest, szczególnie, że są dwa poziomy trudności. Gra oddaje klimat trudnej wspinaczki, a na zimowej planszy jest naprawdę ciężko. Dla mnie 5-/5.
Kameleon to nadspodziewanie dobra familijna karcianka. Napięcie i podejmowanie ryzyka (pociągnąć kartę czy wziąć stos, bo przecież jeśli tego nie zrobię to przeciwnik może sprzątnąć mi go sprzed nosa) daje dużo frajdy. Gra trwa średnio 15-20 minut. Losowość jest ale bez niej nie byłoby ryzyka. Kameleon najlepiej działa w 3 i 4 osobowym składzie, w 5 jest trochę chaosu na stole. We dwóch nie grałem, ale tam panują trochę inne zasady.
Więc jeśli często grasz w 3 i 4 osobowym (nie tylko familijnym) gronie to polecam spróbować.
Dla mnie 4+/5