Agata90 - recenzje
Objętość instrukcji i ilość elementów na początku mnie zniechęcała do tej gry, jednak przełamałam się i było warto, bo:
- instrukcja napisana jest bardzo czytelnie, zrozumiale, z licznymi przykładami, świetna jak chyba każda instrukcja Lacerty
- sama gra jest złożona, ale później jest już dosyć intuicyjna i zaskakuje mnogością możliwości i taktyk, wbrew pozorom wcale nie jest tylko o gonieniu krów do Kansas
- gra wymaga od nas planowania i strategii, przeciwnicy tylko w niewielkim stopniu mogą nam przeszkodzić w realizacji planów
- za minus można uznać długi set-up, jak najbardziej przydałoby się zrobić wypraskę do GWT
Ogólnie bardzo polecam, obecnie to jedna z moich gier ścisłego TOP3 :)
Rewelacyjna gra, zupełnie inna niż wszystkie, w które do tej pory grałam. Instrukcja napisana wybornie, naprawdę można poczuć się magicznie, wszystko jest spójne. Korzystanie z aplikacji w grach planszowych - temat kontrowersyjny, m.in. dlatego wstrzymywałam się przed zakupem tej gry, ale aplikacja nie dominuje gry, a znacznie ją ułatwia. Najważniejsza w tej grze jest oczywiście dedukcja i tutaj może być minusem fakt, że ta gra nie wybacza błędów. Jeden błąd może sprawić, że cała tablica dedukcja będzie źle wypełniona, co wpłynie na wyniki w grze. Mimo to, dla mnie ta gra to majstersztyk, przepięknie wydany, pudełko zapełnione jest po same brzegi :)
Świetne koszulki, mega grube, super jakość, końce ostre ;) wbrew moim obawom tasowanie jest proste
Dodatek pozwala na urozmaicanie gry w sposób stopniowy i tak też polecam, bo skok na głęboką wodę i wszystko naraz bardzo utrudnia grę. Tzolk'in to naprawdę trudna i mózgożerna gra, która za zawsze za szybko się kończy, z tym dodatkiem możliwości graczy się zwiększają, każdy ma swoje moce specjalne dzięki plemionom, ale przepowiednie to niestety duże przeszkody. Jeśli komuś ograł się Tzolk'in to polecam, bo to jeden z najlepszych dodatków do gier, jakie wyszły moim zdaniem :)
Mały dodatek za małą cenę, budynek z dodatku jest świetny i zanim uzbieram na niego, to już podkupiony :D
Mini dodatek do Tzolk'in, któa warto mieć. Dla zagorzałych fanów, których raczej jest wielu, bo sama gra jest świetna.
Super sposób na połączenie komiksu i gry, historia i zagadki ciekawe, dosyć proste, za każdym razem można przejść inaczej, odkryć nowe i nieznane kadry, polecam! W kolejce czekają następne komiksy od Foxgames :)
Dobry, solidny produkt
Bardzo fajna gra na imprezę albo posiedzenie rodzinne z nutką negatywnej interakcji, z dodatkiem można zagrać nawet w 8 osób, bardzo kolorowa, raczej łądna (chociaż nie przepadam za elementami złożonymi w ten sposób). Na 8 osób gra jest dynamiczna i ciekawa, jedna z lepszych gier na takie grono, jeśli nie chcemy wyciągać ciężkiej artylerii typu Kawerna i mamy za mały stół na 7 cudów, a imprezówki już nam się przejadły.
Dobry, solidny produkt
Bardzo ciekawy scenariusz, podoba mi się połączenie średniowiecznych czasów i magii, zdecydowanie chętnie kupiłabym scenariusz całkowicie w magicznym universum :)
Dobry, solidny produkt
Scenariusz jest ciekawy i na tyle skomplikowany, że będzie można do niego wrócić i ponownie rozwiązać zagadkę. Dłuższej przerwy w rozgrywkach nie polecam, szczególnie rozgrywając ten scenariusz, bo bardzo dużo można zapomnieć. Grafiki są piękne, utrzymane w klimacie starożytnego Egiptu, bardzo w moim stylu.
Świetna wersja Dixita, w którą można grać aż w 12 graczy, czyli super na dużym rodzinnym spotkaniu, imprezie, w świetlicy itd.
Dixit przypomina bajkowy świat dzieciństwa. Jest to gra inna niż wszystkie, nie każdemu przypadnie do gustu, ale koniecznie trzeba ją poznać.
Prosta i szybka gra, w której trzeba troszkę pomyśleć, czy i które kości warto przerzucić, komu zaszkodzić, jak się bronić. Kupa dobrej zabawy. Gra została mi polecona dla większego grona i zdecydowanie ta wersja kościana, nie karciana. Nie spodziewałam się niczego szczególnego biorąc pod uwagę gabaryty gry i klimat Dzikiego Zachodu, za którym nie przepadam. Jednak tę grę mogę polecić naprawdę wszystkim :)
Gry przypominające Mafię już jakiś czas temu powróciły do łask, Mafia była jedną z pierwszych gier w jaką grałam na obozach i imprezach, więc mam do niej duży sentyment i zawsze chętnie zagram w coś podobnego. Gra sprawdzi się idealnie jako imprezówka w dużym gronie, na wycieczce, w szkole, klubie (do 10 osób), szczególnie jeśli nie chcemy grać w gry zbyt trywialne typu kalambury, quizy, liczbowe, słowne czy zręcznościowe. Tutaj musimy się mocno skupić, panować nad swoją mimiką, nad tym jakie informacje przekazujemy innym, a jednocześnie wyłapać te istotne i prawdziwe, jakie usłyszymy.
Dyskusja nad stołem i dywagacje są dość ciężkie dla nowych graczy, gra fajna, ale bez jakiejś szczególnej chemii, być może rozegrałam zbyt mało partii, by się zachwycić.
Mimo swojej szaty graficznej, po której można sądzić, że to przytłaczająca gra, wbrew wszelkim pozom gra jest lekka, łatwa do wytłumaczenia i przyjemna. Bardzo fajnie sprawdza się w rozgrywce 2-osobowej, jest przepięknie wydana, ma chyba najpiękniejszą grafikę na pudełku jaką widziałam! Partia nie jest zbyt długa, w grze dużo jest interakcji i nie można zaplanować swoich działań z wyprzedzeniem, bo ktoś może nam podkupić Lordów. Dlatego trzeba cały czas dostosowywać się do zmieniającej się sytuacji na planszy.
Dla kolekcjonerów i fanów serii rarytas, fakt, koszt dodatku za kilka kart jest dosyć spory, ale jak ktoś dużo gra w 7 cudów świata i potrzebuje powiewu świeżości, to warto
Dodatek nie jest tani, ale nowych liderów nigdy za wiele, warto go mieć, szczególnie gdy się jest fanem tej ponadczasowej gry :)
Gra, o której słyszał chyba każdy, kto chociaż odrobinę interesuje się grami planszowymi. Klasyk, must have każdego gracza - zresztą nie bez powodu. Mechanika draftu i oddawania kart wymaga czasem zrezygnowania z własnych korzyści, żeby popsuć plany przeciwnikom. Ogromną zaletą jest wykonywanie przez wszystkich ruchu w tym samym momencie, więc partyjka zazwyczaj jest szybka, możliwość zagrania nawet w 7 osób (z dodatkiem Miasta 8) - ogromny plus, bo chyba nie ma drugiej takiej gry, która spełnia kryteria tematyki i czasu rozgrywki, jednocześnie przy tak dużej liczbie graczy. Rozgrywka za każdym razem inna, wymagająca do samego końca. Dzięki zróżnicowanej punktacji prowadzonej dopiero na zakończenie, gra aktywnie się do końca.
Ogólnie nie przepadam za dodatkami do gier, często zniechęcały mnie do samej gry, były przekombinowane lub zwyczajnie żerowały na sentymencie fanów do danej gry, ale kilka kart i takie mini dodatki są dla mnie do przyjęcia, szczególnie nowe karty :)
Pingwiny są super, uwielbiam kombosy z kart zwierząt, każdą kolejną z chęcią przygarnę :)
Mocna karta, warto dorzucić do zamówienia, must have dla fanów Alchemików