Maciej - recenzje
Nieskomplikowana gra karciana w której wcielamy się w Bardzo Złego zarządcę podziemi, który próbuje uchronić swoje drogocenne skarby przed pazernymi poszukiwaczami przygód. Must have dla miłośników retro (stylistyka pixel-art na kartach) i tych co pamiętają Dungeon Keeper'a. Nieskomplikowane zasady i krótki czas gry sprawiają, że gra dobrze sprawdza się jako filler między cięższymi tytułami.
Dobra gra rodzinna, która powinna zwłaszcza spodobać się młodszym graczom lub miłośnikom kolejnictwa.
Plusy:
+ proste zasady (dobrze działa jako tytuł typu "gateway")
+ wykonanie
+ odrobina negatywnej interakcji w postaci zajmowania tras (ograniczona przez obecność dworców)
Minusy:
- losowość
Dobra gra typu worker placement osadzona w uniwersum Fallout'a. Ze względu na dość proste zasady i niezby długi czas rozgrywki dobrze sprawdza się do wprowadzania nowych graczy do gier tego typu.
Plusy:
+ klimatyczna estetyka Fallout'a
+ wykonanie (bardzo fajny pomysł z przeźroczystymi kartami zagrożeń nakładanymi na lokacje)
+ proste zasady
Minusy:
- losowość
- metalowe pudełko nie pasuje do reszty kolekcji :)
Bardzo dobra gra karciana o średnim ciężarze gatunkowym.
Plusy:
+ proste zasady
+ bardzo ładne ilustracje
+ wykonanie
+ zbalansowana rozgrywka
Minusy:
- walka z potworami bez dodatków
- insert z podstawki nie mieści wszystkich dodatków
Dobry dodatek do bardzo dobrej gry. Wprowadza dodatkowy aspekt zarządzania negatywnymi punktami.
Obowiązkowy dodatek - znacząco utrudniający i przebudowujący mechanizm walki z potworami.
Bardzo dobra gra skierowana do bardziej zaawansowanych graczy. Pomimo pozornie prostych zasad oferuję ogrom możliwości (zwłaszcza z dodatkami).
Plusy:
+ proste i spójne zasady
+ klimat rozgrywki
+ multum możliwości optymalizacyjnych
Minusy:
- niespójne ilustracje na kartach
- planszetki graczy
Dodatek must-have. Znacząco zwiększa komfort zarządzania kostkami surowców i likwiduje problem "samoistnie" przeswających się zasobów.
Wielka szkoda, że te planszetki nie znalazły się w podstawowym wydaniu gry.
Myślę, że można Preludium polecić każdemu posiadaczowi TM. Znacząco skraca czas rozgrywki, zwłaszcza wskazane gdy gramy z innymi dodatkami, jednocześnie wprowadzając nowe strategie.
Dwie dodatkowe plansze na pewno idealnie uzupełnią kolekcję każdego fanatyka TM. Dzięki innemy rozłożeniu elementów na mapie wymuszają zmianę strategii i doskonale zwiększają regrywalność.
Pozycja obowiązkowa :)
Dobra gra karciana. Ze względu na tematykę nawiązująca do gry Dungeon Keeper i śliczne ilustracje w stylistyce pixel-artu szczególnie przypadnie do gustu miłośnikom retro gier.
Proste zasady i czas rozgrywki (~30min) plasują ten tytuł w kategorii lekkich. Może służyć jako przerywnik między cięższymi tytułami.
Jedna z naszych ulubionych gier w kolekcji. Bardzo często gości na naszym stole - sama bądź też z dodatkami. Podoba się zarówno młodszym jak i starszym graczom.
Plusy:
+ zasady proste do wytłumaczenia
+ ale pozwalające na tworzenie różnorodnych strategii i oferujące mnóstwo możliwości
+ bardzo spójna estetyka i klimat budowane przez ilustrację i komponenty
+ wysoka jakość komponentów i wykonania
Minusy:
- drzewo - jest całkowicie zbędnym dodatkiem
Bardzo dobra gra przygotowa dla młodszego odbiorcy.
Plusy:
+ interesująca historia osadzona w baśniowych realiach
+ fabularne tło kampanii zainteresuje młodszych odbiorców
+ dość prosta mechanika
+ wykonanie (figurki, modularne plansze
Minusy:
- kości wprowadzają dużą losowość walki, którą tylko w niewielkim stopniu można niwelować kartami/umiejętnościami
- mało ustrykturyzowana instrukcja
- dużo zasad do spamiętania
Pomimo, iż gra jest obecna na rynku od bardzo dawna, wiciąż jest to Idealna gra dla początkujących graczy.
Plusy:
+ proste zasady
+ modularna plansza
+ regrywalność
+ ograniczona negatywna interakcja
Minusy:
- losowość
Dobry, solidny dodatek do TM. Dodaje sporo nowych kart, wydłuża czas rozgrywki, jednocześnie nie modyfikując znacząco podstawowych zasad. Warto mieć w swojej kolejkcji, ale pewnie nie jako pierwszy.
Lekka i przyjemna gra. Nie wyróżnia się niczym specjalnym na plus ani na minus. Od czasu do czasu wraca na stół na 1-2 rozgrywki.
Prosta gra imprezowa, doskonale nadaje się jako gra do wciągania osób niegrających.
Plusy:
+ piękne ilustacje
+ mnogość dodatków (gra nigdy sie nie znudzi)
+ chwile gdy wyobraźnia współgraczy wypływa na szerokie wody :)
Minusy:
- tor punktacji jest trochę nie wygodny
Bardzo dobra gra legacy - śmiało mogę powiedzieć, że najlepsza w jaką graliśmy do tej pory.
U podstawy leży solidna mechanika zwykłego Pandemica, do której dołożono kampanię.
Kampania urozmaica podstawowe zasady, wprowadzając nowe elementy i mechaniki - tempo zmian jest bardzo dobrze rozłożone. Mamy wystarczająco dużo czasu, aby oswoić się z nowościami, a nowe elementy pojawiają się na tyle często, iż nie występuje efekt znudzenia.
Polecam!
Bardzo dobry dodatek. Rozszerza zasady w stosunku do podstawowej wersji gry, jednocześnie nie zmieniając nacisku na nowe mechaniki w takim stopniu jak robi to Zimowy Szczyt. Wykonanie jak zwykle rewelacyjne :)
Z dużych dodatków ten najmniej modyfikuje rozgrywkę, przez co możemy go bez problemy łączyć z pozostałymi nie wydłużając znacząco czasu potrzebnego na rozegranie partii :)
Na plus:
+ asymetryczne zdolności ras
+ wykonanie
Na minus:
- zbędne planszetki graczy
- mniejsza zawartość w porównaniu do pozostałych dużych dodatków