Sapphire101 - recenzje
Raczej słaby
Zakup z czystej ciekawości, niestety pytania powielają się (w trochę innej formie, ale jednak). Po kilku turach tytuł jest męczący i przestaje bawić (o ile w ogóle kogokolwiek bawiły te pytania i niezbyt wyszukany humor). W porównaniu do wersji podstawowej „Bez cenzury” jest dużo gorsze i szybko się nudzi.
W porządku, bez rewelacji
Gra o bardzo specyficznym (momentami czarnym jak smoła) typie humoru, niektóre pytania/odpowiedzi się ze sobą nie zgrywają (niestety, język polski jest tutaj dużo mniej plastyczny niż angielski). Samo wykonanie w porządku, pudełko nie jest duże, można spokojnie wrzucić grę do torebki. Generalnie zdecydowanie lepiej wypada angielska wersja.
Grę zakupiłam pod wpływem chwilowego impulsu, gdyż graficznie wydawała się podobna do "Cienie: Amsterdam". W pudełku znajdziemy kafle terenu oraz kafle i znaczniki postaci. Zasady gry są bardzo proste, a z uwagi na tematykę (płatni zabójcy) powinna być oznaczona wyższą kategorią wiekową. Generalnie jak sama nazwa wskazuje – gra jest szybka, z początku bardzo łatwo o błędy, dlatego wymaga pewnej wprawy, niemniej jednak jest to pozycja z ciekawym pomysłem i dużym potencjałem. Sporo jednak zależy od początkowego ułożenia planszy i postaci, niemniej jednak wymaga myślenia, aby nie dać się zdemaskować.
Jak dla mnie ideał :)
Tajniacy to dla mnie idealna gra drużynowa, najlepiej sprawdza się w gronie 6-8 osób. W zestawie mnóstwo różnorodnych haseł, co sprawia, że każda rozgrywka jest niepowtarzalna. Tajniacy to dla mnie taki słowny Dixit. Zasady bardzo proste, a mimo swojej prostoty gra daje mnóstwo frajdy. Wykonanie w porządku, chociaż w pudełku wszystko trochę „lata”. Karty niewielkie, ale b. czytelne. Polecam jako przyjemny i szybki przerywnik między większymi tytułami.
Raczej słaby
Ego Love zupełnie nie trafiło w nasze gusta, rozegraliśmy może dwie partie, przejrzeliśmy karty i okazuje się, że wiele pytań jest po porostu źle skonstruowanych, a niektóre (delikatnie mówiąc) są żenujące. Nie sprawdziła się ani w większej grupie, ani w dwie osoby. Samo wykonanie gry w porządku, bez rewelacji, graficznie i estetycznie - nie zachwyca. Co odróżnia tę wersję od zwykłego „Ego” (prócz pytań) to znaczniki w kształcie serduszek. Żetony głosowania według mnie nie pasują do ogólnej zawartości gry.
Innowacyjna gra "w kapsle", tylko tym razem zastąpiły je pingwiny. Produkcja przeznaczona raczej dla młodszych graczy, sprawdza się idealnie jako gra familijna. Elementy dobrze wykonane, pionki ciężkie i solidne (niefortunne „pstryknięcie” pingwina może naprawdę zaboleć!), sam pomysł ze zbudowaniem planszy z pudełek również niespotykany. Generalnie IceCool, mimo iż rozgrywa się na planszy, to jednak jest to gra typowo zręcznościowa – dla fanów tego typu gier - must have.
Jak dla mnie ideał :)
Wyjątkowy dodatek do Dixit/Dixit: Odyseja, zawierający złocone karty. Dodatkowo ilustracje w tym dodatku są absolutnie fenomenalne, a w wielu miejscach zabawne i nawiązujące do czasów współczesnych (karta z dinozaurem robiącym selfie to must have :D) Jako fan(atyk) Dixit’a polecam gorąco, jest to jeden z najpiękniejszych dodatków wydanych do tej pory.
Dobry, solidny produkt
Gra z kociakami w tle, w której naszym zadaniem jest doprowadzenie zagubionych kotów do opiekuna. Zasady do wyjaśnienia w minutę, sama gra wymaga jednak wytężania szarych komórek, aby odpowiednio zaplanować swoje ruchy.
Z uwagi na oprawę graficzną polecam raczej młodszym graczom, sprawdza się jako przyjemna i szybka gra familijna.
Błyskawiczna i przyjemna gra, w której wiele zależy od szczęścia, ale jeszcze więcej od dobrego blefu. Z uwagi na gabaryty (wielkość talii kart tarota) grę możemy zabrać ze sobą wszędzie. Zasady gry do wyjaśnienia w dosłownie 3 minuty, a do tego czytelne karty pomocy dla graczy. Przy większej ilości graczy warto się zaopatrzyć w „znaczniki” uznania, aby łatwiej orientować się, który z graczy jest bliższy zwycięstwa.
Jak dla mnie ideał :)
To jest pudełko, które bierzesz w ręce i mówisz "wow". Ciężka i masywna walizka skrywa „Pandemica” w ciekawej odsłonie. Figurki cieniowane, klimatyczne, szczegółowe, drewniane znaczniki, gruba plansza, plastikowe szalki petriego, inny styl kart – to wszystko czyni jubileuszowego „Pandemica” wyjątkowym.
Wypraska dobrze zaprojektowana, bez problemu mieści wszystkie elementy, a także karty w koszulkach premium. Idealny prezent dla fana tej serii i nie tylko.
Gra pięknie wydana, ale niestety w oczy rzuca się błąd w postaci "chwiwości" na kartach i w instrukcji. Dodatkowo koszulki wymienione w opisie (kraken) nie pasują na karty strażniczek, nie udało mi się na razie dopasować idealnych koszulek na te karty (koszulki Kraken są odrobine za wąskie, karty ciężko w nie włożyć, dodatkowo koszulka jest o około 6mm za długa, więc można je ostatecznie przyciąć). Poza wyżej wymienionymi wadami tytuł warty uwagi, jest to gra blefu o ciekawej oprawie graficznej, z uwagi na styl ilustracji, przeznaczona dla starszych graczy.
Pierwsze, co rzuca się w oczy, gdy otwieramy pudełko z grą, to piękna oprawa graficzna tytułu. Karty są stylizowane, grafiki przyciągają uwagę i dodają klimatu. Sama rozgrywka jest najbardziej optymalna na dwie osoby (nie dłuży się). Mechanika gry zostawia duże pole do popisu, wszystko co wykorzystaliśmy, aby zaszkodzić przeciwnikowi, może zostać wykorzystane przeciwko nam w kolejnej turze - z tego też powodu musimy rozważnie planować swoje ruchy.
Jeżeli chodzi o samo wykonanie – karty posiadają przyjemną fakturę, pudełko jest nieco duże, można by je zwęzić, w polskiej wersji językowej zabrakło również dopasowanej wypraski, a „medytujące” pionki zastąpiono klasycznymi meplami.
Gra zajęła u mnie stałe miejsce na półce w grupie dwuosobowych karcianek.
Dobry, solidny produkt
Przyjemna i prosta gra, nawiązująca (w dość luźny sposób) tematyką do japońskiej sztuki origami – sami zresztą spróbujemy swoich sił, składając znacznik pierwszego gracza. Zasady są proste, do wyjaśnienia w parę minut, trzeba jednak zagrać kilka partii, aby nie mylić „ilości złożeń” i „kosztów zagrania” kart. Dobrze sprawdza się na dwie osoby. Pudełko kompaktowe, grę można wrzucić do torebki i zabrać ją w podróż. Jeżeli chodzi o oprawę graficzną, ta jest prosta, ale przyjemna dla oka. Karty o gładkiej fakturze, zakładam, że będą się wycierać, a zakoszulkowane niechętnie mieszczą się w pudełku (zwłaszcza jeśli użyjemy koszulek premium, wtedy niestety zabraknie miejsca na złożony znacznik pierwszego gracza).
Raczej słaby
Mam do tej gry mieszane uczucia, dla mnie była mało klimatyczna, styl rysunków również mnie nie urzekł, stąd zapewne niska immersyjność tytułu.
Jeśli chodzi o samą grę to przede wszystkim jest "jednorazowa", zasadniczo nie ma sensu grania w nią drugi raz.
Karty dość duże, o nietypowym rozmiarze, czytelne, Wypraska wewnątrz pudełka, z uwagi na ciężar kart - była pogięta.
Poziom trudności zagadek w porządku, wzrasta równomiernie z kolejnymi kartami. Na plus kompaktowość gry – z uwagi na niewielkie pudełko można ją zabrać wszędzie. Mimo wszystko będę testować kolejne tytuły z tej serii.
Dobry, solidny produkt
Świetna gra na spotkanie ze znajomymi, do tego innowacyjna z uwagi na zastosowanie mazaków suchościeralnych i plastikowych tabliczek. Zasady do wyjaśnienia w kilka minut, sama gra szybka i dająca mnóstwo frajdy,
Z miłą chęcią wraca się do tego tytułu, zajmuje stałe miejsce na półce gier imprezowych.
Najlepiej sprawdza się w gronie >=4 osób.
Jak dla mnie ideał :)
Tym razem Dixit w odsłonie 12-osobowej. Karty bardzo podobne do tych ze standardowego Dixita, pionki są nieco mniejsze, a samo głosowanie odbywa się poprzez umieszczanie plastikowych znaczników w specjalnych kartach - dla mnie osobiście ta opcja jest niewygodna - lepiej sprawdzały się standardowe, numerowane znaczniki. Co do wypraski - pozwoala na przechowywanie łącznie trzech talii kart, niestety - wypraska nie mieści zbyt dobrze kart w koszulkach (o koszulkach Premium nawet nie wspominając), a szkoda.
Dobry, solidny produkt
Kalambury w innym wydaniu, dostarcza bardzo dużo dobrej zabawy, niezależnie od wieku graczy (chociaż niektóre hasła są z kosmosu!).
Jedyny minus - karty enigmy szybko brudzą się od palców.
Dobry, solidny produkt
Gra bardzo przyjemna, zarówno dla młodszych, jak i dla starszych graczy, Z moich obserwacji wynika jedynie, że rzadko kiedy gramy na punkty, raczej wystarcza sama frajda z gry.
Na plus plastikowe znaczniki i miseczka do ich przechowywania. Gra prosta, idealna na imprezę.
Jak dla mnie ideał :)
Jeden z moich ulubionych dodatków. według mnie obowiązkowa pozycja dla fanów Dixit.
Jak dla mnie ideał :)
Gra o bardzo ładnej oprawie graficznej, bardzo prosta, w sam raz na szybką partię ;) Z uwagi na tematykę czesto grywam w nią z... mamą :D