Aneta - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Dla miłośników Colt-a i to w mniejszej grupie - dodatek konieczny. To niby tylko kilka kart. żetonów ale dzięki graczowi automatycznemu gra staje się żywsza.
Dobry, solidny produkt
Dla miłośników Colt-a i to w mniejszej grupie - dodatek konieczny. To niby tylko kilka kart. żetonów ale dzięki graczowi automatycznemu gra staje się żywsza.
Dobry, solidny produkt
Dodatek wprowadzający nowe cele i pokarm zmieniający dosyć znacznie wersję podstawową. Dla miłośników Na skrzydłach i tych lubiących serię - konieczny ale dla gracza "od święta" zmiana może być zbyt duża
W porządku, bez rewelacji
Dość cienkie i trochę się kleją. Niestety kilka z nich w trakcie wkładania kart porozchodziło nam się na zgrzewach. Do gier mniej granych tak ale do częstego stosowania - raczej nie bardzo
Jak dla mnie ideał :)
Od grafik część osób może się odbić ale wg nas dzięki rodzajowi kreski karty są mega czytelne. Prosta mechanicznie - dobranie karty/kart położenie w swoim "mieście" a dokładnie budowanym bulwarze już takie proste nie jest. Musimy spełnić sporo warunków by potem dołożoną kartą zapunktować. Gra raczej dla miłośników logicznych pozycji. Interakcji sporo na zasadzie podebrania komuś pasującej karty - co nie zawsze idzie w parze z naszymi potrzebami. Od początku najlepiej obrać drogę punktacji bo w trakcie gry ciężko potem zmienić optymalnie. Ludziki turystów z aparatami wymiatają :)
Jak dla mnie ideał :)
Kolejny kafelkowy tytuł z ładną grafiką ale i wykonaniem. Ograniczenie pola układania bardzo na plus. Musimy tak układać kafle by spełniać cele z kart przy okazji mocno kontrolując współgraczy. Każdy błąd jest gwoździem do trumny. Dla miłośników gier logicznych - koniecznie do wypróbowania
Jak dla mnie ideał :)
Przepięknie wykonana a do tego mega grywalna gra o kaktusach :) Dla miłośników ogrodnictwa, zieleniny i kwiatków - tytuł wręcz obowiązkowy :) Sporo myślenia oj sporo, Karty układów i celów czasem ciężkie do zdobycia. Bardzo mózgożerny tytuł :)
Jak dla mnie ideał :)
Do gry jak do gry ale.... świetne wychodzą z nich... kolczyki :) bardzo dobre wykonanie, bez ostrych kantów :)
Dobry, solidny produkt
Dodatek powiększa i tak już sporą planszę i miejsce do gry :) Wprowadzenie kilku nowych kart (bardzo dobrych i zmieniających mechanikę) - nowe mepple - nowa lokalizacja. Dla miłośników Everdell - koniecznie do zagrania :)
W porządku, bez rewelacji
Dodatek do Pojedynku.. który zmienia nam trochę rozgrywkę., Więcej szans na nowe możliwości wygranej, Bogowie, którzy potrafią namieszać i to sporo ale... czy obowiązkowy...
Dobry, solidny produkt
2 podejście do Pojedynku i dopiero teraz coś nam pyknęło :) Proste zasady ale kminienia i złośliwości dość sporo jak na taką prostą mechanikę. Może nic odkrywczego ale dróg do zwycięstwa jest sporo i praktycznie do samego końca nie można przeważać szali na czyjąś stronę. NIe zawiera za dużo miejsca, dobry filler na wyjazdy we dwoje
Dobry, solidny produkt
Mała pudło ale gra wymaga dość sporo miejsca na stole. We 2 osoby da się grac ale bez rewelacji. Z dużym bratem amoże jednak siostrą poza grafikami i samaą zasadą zbierania gildii i miast ma mało wspólnego. Bardzo dobra pozycja do zabrania na wyjazd z racji szybkości rozgrywki, wielkości opakowania i ew. nauki zasad osoby które nie grają. Fajniej i więcej interakcji jest przy 3 czy 4 graczach
Jak dla mnie ideał :)
Zwykłą wersję Europy wymieniliśmy na to cudo. Mega wielkie pudło z wielką planszą, z większymi wagonikami ale... za to jak wygląda to wszystko :) Mechanicznie nic się nie zmieniło - doszło kilka kart z mini dodatków. Jeśli ktoś jest fanatykiem TTR to pozycja obowiązkowa
Dobry, solidny produkt
Kolorowa, mała gra polegająca na doborze kart w jak najlepszym układzie ale... ogranicza nas ilość miejsc w mieście., Możemy mieć ich tylko 10, więc czasem wybory są trudne. Lepiej iść w punkty czy jednak zarobek. Proste zasady, szybka - na plus 2 tryby gry. W ten podstawowy zagrają już nawet 6 czy 7 latki
Dobry, solidny produkt
Dużo trudniejsza gra jak pierwowzór tj klasyczne "płaskie" Ubongo. Gra mocno logiczna dla lubiących takie wyzwania ale... jeśli masz problem z wyobraźnią przestrzenną możesz się "odbić" od gry. Niestety przy takiej "ułomności" o wygnej można tylko pomyśleć....chociaż z drugiej strony ćwiczenie czyni mistrza :) Elementy plastikowe średnie. Dziwne uczucie w dłoni.
Jak dla mnie ideał :)
Poza piękną grafiką gra ma wbrew pozorom wiele głębi w rozgrywce. niby mechanicznie proste dobieranie kart - czasem losowych ale... dzięki logicznemu myśleniu jak i strategicznemu podejściu z kilku kart jesteśmy w stanie tworzyć combosy, rzutujące potem na całą rozgrywkę. Nie da się grać płynnie przy 1 czy 2 partii. trzeba pograć kila razy bo poznać karty, zależności między nimi. Gra może być i dla młodszych graczy - nawet 8 czy 10 latków ale pod warunkiem, że czytają dobrze ze zrozumieniem i są w stanie spokojnie wysiedzieć dłuższy czas przy stole :) Przy grze w większym gronie mniejsza losowość - większa rotacja kart. Minus za bardzo małą czcionkę na kartach a czasem czytania jest sporo. Szczególnie jest to uciążliwe jeśli się gra we 4 osoby i ktoś musi czytać z 2 strony planszy :) Mimo tej wady gra się bardzo bardzo dobrze a i gra przynosi wiele zwrotów akcji tak wiec jedynie co to polecam
Raczej słaby
Gra w style escpae roomu ale bardziej rozbudowana. Fajne klimatyczne grafiki na kartach. Proste zasady - śmiało można grać z młodszym dzieckiem o ile umie dobrze czytać. Niestety do momentu kiedy nie uda się przejść scenariusza - każda kolejna próba powoduje naukę kart i po jakimś czasie gra się na pamięć. A niestety - przynajmniej u nas - musieliśmy próbować kilka razy gdyż.... polegliśmy :) Mocno frustrujące są nie udane próby i strata zyskanych udogodnień. Zdecydowanie dla miłośników tego typu rozgrywek.
Raczej słaby
Grafiki przyciągają wzrok. Niby prosta mechanika dokładania, przykrywania kart ale sam sposób liczenia punktów na koniec może zabić. Proste ale wymaga myślenia i kontroli układu kart współgraczy. Nic porywającego
W porządku, bez rewelacji
Ładnie kolorowo wydany abstrakt logiczny ale... dość mechaniczny i po kilku rozgrywkach nużący. Pomimo losowości w kartach cały czas robimy to samo. Wymaga myślenia ale... to jeden z łatwiejszych tytułów tego typu.
Jak dla mnie ideał :)
Mega grube kafle. Gra w układanie kafli jak w tetrisie ale... nie tylko dla maniaków tetrisa. Gra trwa tylko i wyłącznie 2 rundy - raz gramy owcami raz zającami. Każde zwierze ma inny rodzaj kafli, który układamy zgoła inaczej. Dzięki modularnej planszy układanej wedle naszego uznania każda partia wymaga innej strategii. Gra się przeciw - zdecydowanie - łzy, krew i walka. Jeśli lubicie komuś dokopać to zdecydowanie tytuł na TAK