Aneta - recenzje

Dobry, solidny produkt

Fajny wyścig z elementami szachów. Wymaga myślenia, zbieranie zestawów skarbów - kilka mechanik w jednej grze. Dość szybki tytuł a dzięki losowo układanym kaflom i żetonom każda partia inna. Lekka ale nie prostacka.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gra legacy tj z e zmiennymi zasadami w którą można grać w trybie zwykłym po rozegraniu kampanii. To bardzo bardzo na plus dzięki czemu gra nie jest jednorazowa. Porządne kafle, czytelna instrukcja. Jedna z lepszych gier tego typu.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Oryginalne grafiki to się rzuca od razu w oczy. Cukier cukier - czarny cukier ? :) To samo zło a czarny to już masakra. Gramy kilka rund i nigdy nie wiadomo kiedy przyjdzie czas karmienia naszej armii potworków :) Czy lepiej magazynować energię czy jednak zwiększać naszą armię. Mocno strategiczny tytuł ale w miarę lekki. Do zagrania spokojnie z 8 latkiem


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Porządne edty, fajne figurki dinusiów, trochę strategii podczas ruchów - genialny pomysł na grę dla miłośników dinozaurów ale nie tylko :) Czy warto zjeść trawę czy jednak zdobyć jajo i wykluć kolejnego dinka? Uczy logicznego myślenia, strategii i podejmowania decyzji


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Karty i tylko karty ale za to jak wymuszające myślenie :) Jak przekładać zapałki czy patyczki by... stworzyć układ z karty ? Proste ale.... wymagające. Małe pudełko dzięki czemu do zabrania ze sobą wszędzie. Sprawdzi się i w szkole na przerwie jak i w gronie dorosłych


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Dość suche grafiki na kaflach ale... dzięki temu czytelne. Nie tylko dla mieszkańców W-wy :) Prosta w mechanice polegająca na takim dokładaniu kafli by jak najwięcej zdobyć punktów za skupiska pamiętając o zasadach pkt karnych. Kilka zasad do zapamiętania ale gra płynna. Szkoda, że nie ma dodatków bo... gra często ląduje na stole i zaczyna być już zbyt ograna :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Oryginalne wykonanie elementów - prawdziwe kamienia jako zasoby z kopalni, pudełeczka na zasoby - robią robotę. Dość oryginalne podejście do mechaniki worker placement - wysyłamy naszych pracowników i wykonujemy od razu wszystkie ruchy w związku z tym moga być długie przestoje między graczami. Duża ilość kart z różnym poziomem trudności do zdobycia. Gra może nie złożona ale... wymaga dobrego kombinowania i myślenia na już tu i teraz z racji innego sposobu wykonywania tur gracza.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Kolejny przepięknie wydany tytuł logiczny. Szare plansze i planszetki gracz rewelacyjnie współgrają z kolorowymi kamieniami. Kamienie- dobrze wykonane. porządnie czuć je w dłoni. zasady samej rozgrywki proste ale... tytuł wymaga nie lada pomyślenia. Nie jest to gra do której siadasz bez zastanowienia, poprzestawiasz piony i tyle. tu trzeba myśleć. Największy problem może być ze zliczaniem punktów ale po kilku rozgrywkach ten problem mija.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Jeden z lepszych tytułów logicznych ostatniego czasu. Proste wręcz suche ilustracje nie przytłaczają rozgrywki. Oryginalny sposób ruchu - praw ruchu jako pierwszy ma zawsze ostatni gracz :) Tworzenie łańcuszków kafli wymagające ale nie męczące. Kafelki grube. Można grać już z 8 lakiem na równych zasadach.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Piękne grafiki i bardzo bardzo dużo elementów. Gra dobrze skaluje się już na 2 osoby dzięki mniejszej ilości plansz terenów. Prosta mechanika ale... zasad do zapamiętania sporo. Głównie chodzi o zależności między rasami i ich umiejętnościami, artefaktami etc. Typowa "nawalanka" na planszy rodem ze starych dobrych gier wideo. Pograją dzieci o ile nie przytłoczy ilość zasad do zapamiętania. Mega wielkie pomoce graczy bez których na początku nie da się grać :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Jedna z trudniejszych wykreślanek z mnogością zmiennych i zasad do zapamiętania. Trzeba dobrze się nagłowić by ugrać dużą ilość pkt. Możemy zmieniać kolory, przerzucać kości. Gra się tak samo dobrze we 2 jak i we 4. Wbrew pozorom możemy naszymi decyzjami dobrze poprzeszkadzać przeciwnikom. Jedne minus - kość niebieska - nie jest niebieska a..... fioletowa i to może być lekką przeszkodą


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Piękne proste grafiki, bardzo czytelne. Proste zasady, które możemy modyfikować wedle własnego uznania. Karty z nowymi postaciami możemy dokładać/odejmować w zależności z kim gramy tj czy z osobą znającą tytuł czy szybko łapiącą nowe zasady. Działa juz nawet na 3 osoby ale czym więcej graczy tym weselej. Sprawdziło się u nas w gronie dzieci, dorosłych jak i mieszanym. Potrzba mało miejsca do grania więc to na duży plus. Mega mega dobry tytuł imprezowy


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gra działa już nawet na 3 osoby. Rość oryginalne grafiki na kartach, proste zasady - do nauki w minutę. Troszkę złośliwości podczas przekazywania kart. To jedna lepszych gier imprezowych dla każdego.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Raczej słaby

Gra licytacyjna z fajnymi grafikami i tematyką ale... u nas totalnie się nie sprawdziła :( Może to kwesti zbyt małej ilości graczy (3) ale nie jedna imprezówka w tak małym gronie dawała radę. Faski nie. Dokładanie kart do zestawów pkt - powielanie mechaniki z wielu gier okraszona przekazywaniem ich innym graczom czasem za sowitą opłatę


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

2 odsłona Duuuszków - szalonej gry imprezowej zręcznościowo umysłowej. Tak, tak logika też wymagana :) nowe karty, nowe przedmioty. Proste zasady do wytłumaczenia w 1 minutę.l Zagra każdy i stary wyjadacz gier jak i nowa osoba. Świetnie sprawdzi się miedzy dziećmi. Można śmiało łączyć z 1 jak i 3 częścią


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gry trzeba się nauczyć. tzn symboli - idzie bardzo płynnie. Ta gra to czyste zło w postaci kart. Dokopujemy przeciwnikowi podrzucając mu hordy zombie, wszczynając alarmy, burząc barykady. Grafiki dość oryginalne. Spokojnie zagra i 8 latek. Graliśmy we 3 osoby daje radę chociaż pewnie przy większej ilości osób jest jeszcze złośliwiej. Jak na grę imprezową dość ciekawa pozycja i dosyć długa.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

3 sprawy w jednym pudle na plus. Niby wymaga aplikacji ale nie jest ona obowiązkowa, chociaż nie ma co ukrywać zdecydowanie pomaga. Nie raz się zawiesiliśmy i dzięki niej mogliśmy iść dalej z zadaniami. Zdecydowanie to bardzie przygodowy escape room jak taktyczny. Ładne ilustracje nawiązujące do danej sprawy.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Gra na raz tzn do rozwiązania wszystkich spraw i tyle. Część spraw do rozwiązywania z młodszymi graczami - tak od 8-9 lat ale to zależy od rodzica. Fajne elementy w postaci sznurków, rysowania etc poprawiają rozgrywkę ale osoby chcące głębokiej rozgrywki umysłowej z podtekstem detektywistycznym raczej nie mają czego tu szukać. 100% imprezówka z morderstwem w tle :) Sporo spraw do rozwiązania - w sumie warto :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Wariacja o klasycznej grze która sprawdzi się na dworze. parku plaży etc. Na plus dodatkowo konieczność ruchu, której dzieciom coraz częściej brakuje. Karty niestety dość cienki i po kilku rozgrywkach wyglądają średnio. Na twardej powierzchni nie ślizgają się ale na trawie już tak. Można podkleić silikonowymi podkładkami. Fajnie się sprawdza w świetlicy


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Oryginalna wariacja nt gry Państwa miasta znana z kartek i zeszytów :) Metalowa puszka dzięki której grę można zabrać wszędzie. Do grania dla dzieciaków z rówieśnikami. Zdecydowanie lepiej się gra z równymi wiedzą sobie :) Część kategorii można opuścić by młodsi gracze mogli pograć. Karty jednak dość cienkie


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: