Aneta - recenzje

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

W porządku, bez rewelacji

Gra zdecydowanie dla miłośników gier na skojarzenia. Gracze szukający głębi rozgrywki i konieczności myślenia "na płasko" zdecydowanie się odbiją od tej pozycji. Ładne ilustracje, duża ilość kart działa dobrze. Nawet po wielu rozgrywkach skojarzenia co i rusz moga być inne więc każda partia wygląda inaczej. Warto grać w różnym gronie - wtedy jest ciekawiej. U nas się nie przyjęła - nie nasz typ gry - co nie zmienia faktu, ze od czasu do czasu zagramy


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Gra zdecydowanie dla miłośników gier logicznych ale i tetrisowych. Pięknie wykonana, klimatyczna plansza. Niby proste zasady ale główkowania jest sporo. Tryb zaawansowany zdecydowanie podnosi ale wzmaga chęć rywalizacji. Jedyny minus to za sposób punktacji, czasem szczególnie w chwili liczenia terenów może być mała nie jasność


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Przepięknie wydana w sumie jedyna w swoim rodzaju. Gra którą polecam każdemu maluchowi tak od 4 lat. Młodsze raczej będą mieć trudność z zapamiętaniem pewnych szczegółów. Oryginalne elementy gry (głównie detektor) robi tu wspaniałą robotę. Gra dla dzieci w którą przyjemnie i spędzą czas rodzice podczas rozgrywek ze swoimi pociechami.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Kolejna gra w puszcze do zabrania wszędzie ale.... wymagająca sporo miejsca. Z dziećmi na początku można grać bez zasad kłamania i przerzucania winy na innego krokodyla. Cudne grafiki, śmieszne krokodylki - zachwycają każde dziecko. Gra prosta ucząca dedukcji i logicznego myślenia. W zasadniczej grze uczy siatki (matematyka się kłania) :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Jedna z lepszych o ile nie najlepszych gier przygodowych dla młodszych graczy. Chociaż śmiało można ją polecić każdemu - ze względu na proste acz nie banalne zasady. Spora regrywalność dzięki co i rusz innym ułożeniom kafli. Totalny wyścig rodem z Indiany Jonesa :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Dobrze wykonane elementy ale do czasu... Po wielu rozgrywkach "zawiasy" przestają trzymać. Gra dla dzieci alei dorośli mogą się pogłowić jak upchnąć wszystkie przedmioty w walizce. oryginalna pozycja do grania od czasu do czasu gdyż częściej - zaczynamy pamiętać co o gdzie należy umieścić. Na plus - ćwiczenie koordynacji ręka - oko.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Piękna grafika, dwa tryby rozgrywki, w miarę proste zasady. Gra raczej dla dzieci chociaż i dorośli będą mieć dobry ubaw - jeśli tylko się przekonają. Kłopotliwe może być samo układanie domków, które cały czas się rozwalają, nie do końca dobrze zaznaczone linie na kaflach wprowadzają pewien chaos.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Dobre wykonanie, przyciągająca grafika - plus. Małe nieścisłości w ulokowaniu państw - moją mącić dziecku w głowie. Po kilu rozgrywkach dopiero można powiedzieć że zna się zasady doboru kart i można coś wyciskać z gry więcej. Trochę się dłuży i czasem totalnie knuty od początku plan naszej podróży może się rozmyć przez jedną kartę. Jest to dosyć frustrujące nie tylko dla dzieci.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Gra jakich wiele - zbieranie zestawów kart by móc zebrać inne. Nic nowatorskiego. Jedynie na plus grafiki. Zdecydowanie dla początkujących graczy


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Raczej słaby

Gra z zombiakami i kopertami do odkrywani. To powinien być hit. U nas jednak nie bardzo. Córka chciała tylko dorwać się do kopert zobaczyć co jest wewnątrz, jakie wchodzą nowe postacie, zasady etc. Nie dała się nakłonić w granie zgodnie z regułami tj... X rozgrywek-koperta, X rozgrywek koperta czy wykonywania konkretnych misji by otworzyć kolejną kopertę. Gra dosłownie na raz - przynajmniej u nas. Męczyliśmy się wszyscy strasznie podczas grania. Zdecydowanie lepszy tryb legacy tj rozwoju gry mają Skarpetkowe Stwory. Może dla dzieci które pokochały wersję poprzednią tj KIDZ ale dla ogranego dziecka nie będzie tu efektu woooow


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Ładne grafiki, dobre wykonanie, super elementy. To rzuca się w oczy od samego początku. Zasady może nie są trudne ale jest ich sporo i potrzeba wiele czasu do nauczenia się zależności występujących w grze. Bardzo słabo napisana instrukcja może zniechęcić.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Prześmieszna gra o kupie... temat mało codzienny ale jakże powszechny a jak widać wzbudza i w grach dla dzieci kontrowersje. Słodkie ilustracje, małe żetoniki kup... od razu po odpakowaniu widać radość na buziach dzieciaków. Małe poręczne pudełko z magnesem. minimalna ilość stołu potrzebna do grania. Proste zasady - czyni z tej gry (poza wspomnianym wcześniej tematem - można go dowolnie modyfikować) tytuł dla każdego. Działa i na 3 osoby już. Na wakacje czy jakiś wyjazd - strzał w 10


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Dobre wykonanie, gra raczej dla młodszych chyba, że dorośli chcą się poruszać :) Salwy śmiechu murowane. Prosty tytuł nie wymagający myślenia. Zdecydowanie pozycja na wyluzowanie i zabawę. Taktyki w tym nie ma żadnej ale.... o to chodzi :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Pomimo, że to gra imprezowa działa również i na 3 osoby. Wiadomo, że czym więcej graczy tym fajniej ale spokojnie można pograć. Zmienne cechy i umiejętności bohaterów działają na plus. Szkoda, że tak mało rund jest ale... co tam... Gra się świetnie. Czuć klimat, blefowanie w tej grze to mus :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Pozycja wręcz obowiązkowa w domu. Dla dzieci, rodziców z dziećmi. Uczy parowania, prostych dziań matematycznych w postaci dodawania. Wymaga blefu i ćwiczy spryt jak i przewidywanie. Tani a bardzo bardzo dobra gra na prezent. Nie znam rodziny by się nie sprawdziła :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gra w puszce, którą można zabrać wszędzie. Jednak do rozgrywki wymagane jest sporo miejsca. Na plus grafiki - szczególnie kotów :) Układanie ścieżek prowadzących kota do właściciela wydaje się banalne ale wcale takie nie jest. Momentami i dorosły może się zawiesić nad wykombinowaniem rozwiązania. Wydaje mi się, że wiek 6 lat to minimum by dziecko spokojnie bez nerwów dało radę.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Pierwszy Brain z którym córka miała styczność i pamiętam, że bawiła się świetnie. Na początku oglądała tylko kafle, po jakimś czasie nauczyła się zwracać uwagę na wszelkie detale. Prosta mechanika. Gra dla dzieci by wdrożyły się w grę na czas i pod presją czasu. Dobrze wykonane grube kafle przetrwają niemal wszystko :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Obowiązkowa pozycja dla miłośników podstawowej pandy :) Dodatek wnosi dodatkowe kafel, nowe karty i zasady. Jest zdecydowanie trudniej ale to tylko działa na plus. Spokojnie dla pogrania i w starszym mniej ogranym gronie.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Jedna z bardziej wymagających i rozbudowanych w ilość zasad gier dla dzieciaków. Chociaż i dorośli będą mieć przyjemność z rozgrywek. tytuł familijny a nie dziecięcy zdecydowanie co jest dużym plusem.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Średniej trudności zadania, dobrze wykonane karty to na plus. Kart mało, po jakimś czasie można się ich nauczyć na pamięć. Dodatkowo karty z kolorami powinny być w języku polskim. a nie angielskim. Nie jest to gra do nauki języka więc nie rozumiem zasady umieszczania tekstu w obcym języku w grze stricte dla dzieci. Dla dzieci i do grania przez dzieci.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: